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俯瞰着脚下的冒险者们,萧禹心中生出一丝怀念的感觉。
真的是好久没进副本了啊(地精那段历史被他自动的忽略了),这种高高在上的感觉,啊,真是太怀念了。
体内的中二之魂在蠢蠢欲动,萧禹感觉自己已经找到感觉了。
自从玩阿撒托斯这个角色,他还是第一次进本直面冒险者,虽然只是10人副本,虽然这个副本并不是死斗模式,但这仍然是一段崭新的开始,萧禹还是决定在现在就开始塑造自己的BOSS形象。
BOSS形象很重要,尤其是对于一个立志于成为最强BOSS的人来说。
基本上游戏里的BOSS,人气特别高的通常有三种类型,一种是偶像型,别管实力强不强,至少看起来要拉风帅气,或是孤高冷傲,或是中二气息十足,让人一看就不明觉厉,而且还有曲折的过去,忧郁的剧情,比如死亡骑士阿尔萨斯,恶魔猎手伊利丹,要说这个阿萨尔斯和恶魔猎手伊利丹两个货到底有多厉害还真没有几个人见过,不过一看那造型就觉得这货有型,他们的故事也够传奇。
第二种是娱乐型,实力未必很强,造型也不够炫酷,但是能让玩家觉得搞笑有意思,能玩出梗来,这样的BOSS,想要成为最强BOSS不太可能,但是却有可能拿到入围奖。
至于最后一种,就是实力型的了,外形威武霸气,实力强悍绝伦,能让玩家灭的死去活来,有种强大不可战胜的感觉,四大元素领主基本上都是这一类型。
对于萧禹来说,前两种是不太可能了,就他这造型走偶像路线也没人认啊,同样是王子复仇,阿尔萨斯至少看起来像个人啊,水元素什么的很难让人产生代入感,所以他给自己的定位就是实力型的,一个超级强大的反派BOSS,一个不可战胜的强大存在,所以一言一行,他都要给冒险者这种印象才行。
另一方面,元素试炼场这个副本,目前来说最大的用处还是赚钱,如果要让普通的冒险团队轻松打通,那就卖不了护身符赚不到钱了,甚至还要赔钱,毕竟生成掉落也是要花钱的啊,所以作为元素试炼场的压轴BOSS,他是绝对必须要赢得,不仅要赢,还要赢得毫无悬念赢得非常彻底,而这就需要一定的表演了。
阿撒托斯(水元素领主):“凡人,感到荣幸吧,今天你们有机会挑战我——伟大的阿撒托斯,如蝼蚁一般的你们竟能获得如此荣耀,难度这不是值得庆幸的么!”
听了这话安格玛等人可没有任何荣幸的感觉,他只觉得心里好像被日了狗了的感觉。
不过没办法,既然随机到了这个BOSS了,硬着头皮也要打完啊,好在只要打到一半血就行了,123万血,一半的话就是六十一万五千,十个人的话平均每个人只要打掉六万生命值就行了,听起来也不是很吓人嘛。
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