1465 难堪的原因(2/3)

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  “是没有的,这一段动画只有我们这次战役,后面交接俘虏也有很大不同,上两次战役抓到的俘虏很少,第一次战役抓了一个,第二次也只抓了两个。”

  “啊,原来是这样。”

  “对了,老大,那个要好多人一起交接的NPC俘虏是什么人啊,交接仪式看起来好正式啊,到底是什么重要人物?”

  “那个是“塔博·赫特”侯爵,这次战役北国方的最高指挥官。”

  “乖乖,居然是个侯爵,还是北国方的最高指挥官,这么重要的角色都被老大你抓住了啊,难怪这次战役的综合总评这么高。”这些玩家对本次战役的参与度不够高,战场身份也低了,能看到的评分信息很少,大部分人甚至只能看到一个总评分。

  “老大,你这次好迪奥啊,你到底做了什么,逼的帝国都不得不给你一个人专门设计一种新勋章。”

  “我靠,还新勋章?”

  “是啊,颁发勋章的NPC说帝国目前所有的单兵战功勋章都配不上老大的战功了,所以就给专门设计了个更高级别的专属勋章。”

  “没说专属,就说很长时间里可能只有老大能拥有这枚勋章。”

  “那这和专属有什么区别?”

  “额,好像是没啥区别。”

  “单兵战功勋章?那是什么?勋章还有这区分。”

  “我也不是很清楚,但这是NPC亲口说的。”

  “应该是有单兵战功或指挥战功的区别,勋章的加成属性的偏向应该不一样,单兵战功勋章可能更偏向于个人战力的加成,指挥战功勋章可能更偏向指挥加成。

  不过这是我的猜测,是不是真的是这样,我也不能打包票,说不定还有那种表彰整个团队杰出表现的团队战功勋章。”云枭寒解释了下。

  “啊!一个勋章还分的这么多种类型?”

  “感觉和现实里勋章都有点像了。”

  “这样才真实啊。”

  “那我们这次怎么拿的是【火鸟勋章】这样的单兵战功勋章,500人就拿下一座战略位置相当重要的要塞城市,应该给我们团队战功勋章才对啊。”

  “咦,你这么一说好像也是啊。”

  “那说不定就没有团队战功勋章,就只有单兵战功勋章呢。老大也说了只是他的猜测,不能保证一定对。”

  “以老大的性格,不至于无的放矢,肯定有他的原因。”

  “对,老大掌握的信息比我们多。”

  “这倒也是。”

  “你们真是闲的蛋疼,会长不是在么,直接问他不就好了。”

  都被人当面问了,这就不好再不出声,而且这没什么不能说的,就是说出来稍稍有点让人难堪。

  “我想啊,可能是我的贡献占比太高,你们的贡献占比太低了,导致系统不认为我们夺下斯特拉斯堡是整个团队的功劳。”

 

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