1582 旅店机制(2/3)

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  %的经验加成换算成时间就相当于每小时多打了分钟的经验,然后就要看玩家每天在旅店中休息多长时间了。

  算这个的话就不能拿云枭寒这样的怪胎举例子了,毕竟正常人是没法像他那样每天都只睡4小时还能保持精力的。这里就要介绍下旅店机制了。

  每名玩家每天最多只能在旅店里睡8个小时,在旅店里睡多少个小时,就有多少个小时的经验加成,休息超过时后玩家占用的房间就会自动空出来,但如果此时玩家还没上线,经验加成时间并不会消耗,还是会等玩家上线后才会开始计算,所以并不会出现浪费。

  正常来说,由于玩家领地中的玩家数量远高于领地床位数量,无法满足领地玩家的需求,所以玩家需要通过花费领地贡献来争床位,也就是玩家口中的“订房”。

  这个“订房”和拍卖行投标有些像,就是用领地贡献来喊一个价,把某个旅店中的某一床位的未来某一时段的使用权给提前订下来。

  这一订就是时,如果到使用时间开始,该旅店中都至少还存在一个床位在玩家指定的时内空置,那么玩家就可以获得该床位。

  开始使用床位后,玩家可以提前结束退房,但不可以推迟或延长。

  如果喊价过低,导致没抢到床位,那么之前喊价所花费的领地贡献则会退还。

  每个玩家每天只能进行一次订房操作,如果竞价失败,当天也不可再次尝试预定。

  订房一订就得订满时是避免有玩家恶意争抢床位,不订房相对就自由许多。

  比如某玩家下午14:00需要出门办事,那么他可以去让自己的游戏角色去旅店睡觉,等过了2个小时,现实里的事情忙完了再上线,那就可以享受2小时的经验加成。

  该玩家当天时旅店休息时间消耗了2小时,还剩6小时可以用,但因为订房需要订满时,这剩下的6小时是不能订房的,当天的订房机会就算浪费了。

  不过到晚上睡觉的时候,如果他之前睡的旅店还有空床位,他还可以继续来睡6小时,还不用再掏一次钱。

  可如果这家旅店到晚上没空床位,这名玩家就得换旅店了,钱也得再掏一次。如果连其它旅店也都没床位了,那这名玩家今天就彻底没地方睡了,剩余6小时的经验加成也就享受不到了。

  至于一开始就订房,那除非该玩家从14:00下线到22:00,否则只要玩家上线就算自动退房了,没有什么意义。

  而且下午14:00也不是玩家的下线高峰期,通常来说只要不是领地床位少到极为可怜的程度,就并不会缺少空置床位,也就不需要浪费领地贡献去订房。

  如果按下线满时来算,每小时多分钟,时就相当于一共多出12分钟,这基本就和在埃里切城休息节省的跑路时间持平了。

 

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