089 海上攻略(2/5)

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  很快,第一批以试探为主的船只,便被夏国玩家打沉了5艘,剩下的朝自己的城市方向驶去。

  同样的,夏国玩家这次也没有继续追,而是扩大了巡逻的范围。

  保证即便面对大量日国船只的围剿,他们也有足够的时间和空间撤退。

  随着时间的流逝,越来越多的夏国船只赶到了附近,也有一部分船只在弹药耗尽之后返回夏国。

  夏国各个公会,目前有两千多支远航帆船,这些帆船会在一天24小时的时间里,不断的往返于夏国的‘海湾城’和日国的‘日露曼’之间,对日露曼进行攻击。

  与此同时,这些船只带运送了大量的夏国玩家进入日国游... ... 

  戏区内,以日露曼附近为起始点,向四周辐射开来。

  而且随着时间的流逝,会有越来越多的船被制作,然后加入到这条航线。

  为了保护夏国的船只,在日露曼附近会保持300巡逻船只。

  这三百艘船,主要是为了预警,防止日国组织大范围的围剿,方便大家撤离。

  毕竟这是日国的边境线,真硬拼的话,远道而来的夏国船只,是肯定拼不过日国这些船的。

  果然,一波试探被打回去之后,没过多久,日国便派来了大量船只试图围剿。

  然而,当附近巡逻的船只发现日国大部队之后,立刻通知了附近所有船只,大家立刻放弃进攻,果断撤离。

  海上战争有个特点,不像陆地上的战争那样,对于‘路’有着过高的依赖性。

  海面上四通八达,哪个方向都能成为前进的路。

  再加上海面上没有什么遮挡视线的东西,也不存在偷袭或者被偷袭一说。

  所以,只要速度优势不明显的情况下,夏国玩家一心逃跑的话,日国的玩家是一点脾气没有的。

  就像现在,在日国玩家包围之前,夏国的船只便已经撤离了日露曼海岸线附近。

  在宽阔的海面上游弋。

  明摆着就是告诉日国的玩家们,你们追不追,追的话我就继续跑,不追就快走,我还等着打日露曼呢。

  而且,在到来之前,秦宓等人已经进行的交代,第一批来日国进攻的人,可能要持续在线二十小时甚至以上。

  所以船上的玩家们暂时不要下船,在船上等着替换一下,防止操船手不得不下线,船只因为没人操作,白白便宜别人。

  海上的船只,是没有归属的,谁来了都能操作,所以必须要保持有玩家在线。

  本来,如果夏国和... ... 

  日国的船只,就这么远远的对峙也就算了。

  偏偏夏国的玩家不甘寂寞,总是找机会开过来射上一支白磷弩箭。

  不过,这时候的夏国玩家,都是在保持船只行船速度的情况下,利用船两侧的弩车发射的。

  如果用船头或者船尾的弩车发射的话,必然会影响船只的行驶速度。

 

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