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本来,按照尼日两国的战斗力对比,秦宓率先完成占领某一游戏区三个城市的速度肯定是最快的。
因为比起日国玩家来说,尼国玩家更加的咸鱼。
他们玩游戏就是为了放松的,不会想着去靠游戏实现什么目标,尤其是占据着近九成的中低层身份的玩家。
所以抵抗的程度肯定会更弱,占领的速度也更快。
但这个快也是有限度的,日国这一下,直接将时间提前了一周,秦宓就很烦。
对比了一下尼卡尔和尼利亚两个城市,再参考了祝杰的意见,秦宓最终选择了尼卡尔作为下一个暂定进攻目标。
相比较来说,尼卡尔的占领公会虽然总的公会荣誉值排名更高一些,但公会成员多为上层人士。
也就是在现实中等级为婆罗门和刹帝利的尼国人作为主导,而吠舍阶层作为基层。
作为底层的首陀罗和达利特,也就是‘被迫型’玩家,数量反而不多。
六天的时间很快过去,帝心公会完成了对尼桑尔曼的占领,日国游戏区内,多公会的混战也正式开始。
秦宓也在成功占领尼桑尔曼后,第一时间对尼卡尔进行宣战。
情理之外,意料之中的是,尼国并没有公会对尼桑尔曼发起宣战。
当然,这个意料之中是在祝杰的意料之中,秦宓对此还是感觉很神奇的。
尼洛瓦哥不反击也就罢了,尼桑尔曼也不反击,这是群什么样的玩家,他们是怎么占据那片肥沃的土地的?
靠丰富多样的细菌对其他地区人民造成的生理威慑吗?
既然尼国游戏区没有人反宣战,秦宓也不会留在尼国游戏区,转而传送到了日国游戏区,从日露曼出发,前往日富山。
秦宓需要确定一下,日国对于这种战斗方式的反应。
日富山城外,相比较当初日哈尔城外的战斗来说,要激烈了很多。
夏日两国的玩家,几乎翻了一番。
不过,这并不是因为大家战斗热情更高,而是因为现在是次元历的月初,大家可以继续兑换每月限定的道具了。
所以,像日富山这种有大量夏国玩家聚集在城外的地方,自然成了日国玩家的首选。
而对于夏国玩家来说,有大量日国玩家主动送上门来,也是一个比较省心的刷国家功勋的地方。
这才造成了日富山城外的夏日两国玩家,数量近乎翻番的结果。
虽然夏国同样来了更多的玩家,但是防守总会有疏漏的地方,更多的日国玩家会抓住这些疏漏,进入夏国玩家的阵地内部,对投石机进行破坏。
相比较击杀玩家,摧毁投石机这类的工程机械,得到的功勋值可就多多了。
对于次元的官方来说,玩家死亡不过是少一些经验,但是工程机械被损坏,那就意味着他们成功的回收了游戏币,稳定了次元物价。
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