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白术暗自摇了摇头,在这之前,他也曾经试图追溯过那些玩家们的生死,想要找到那些玩家们的轮回重生之所,可每一次他的尝试,都以失败告终——每当那些玩家们死亡的时候,笼盖于他们身上的力量便是爆发出来,将他们身上一切的痕迹,都是冲刷得干干净净。
也正是如此,很多先天神圣看着那些玩家们在自己面前晃悠,却从不觉得这些玩家们一直都是同一拨人。
可在幽冥轮回开辟之后,那些玩家们的轮回转生之所,便是从那永劫之地变成了幽冥轮回——如此一来,那些玩家们归向去向,也便不再是如同之前一般,无际可查。
若是按照这个思路的话,那么盘古氏的举动,也就说得通了。
在这幽冥轮回开辟之前,天地之间的生灵一旦死亡,便是三魂七魄都在那永劫之地当中化为齑粉,只留下一点最为纯粹的真灵,以一种最为干净,最为不惹尘埃的方式重生于天地之间,而重生之后的生灵,与上一世亦是没有了任何的关系。
但在幽冥轮回开辟之后,生灵死亡之后,他们却是回忆魂魄的身份归于幽冥轮回,然后在幽冥轮回当中转世成为新的生灵。
魂魄,本就是修行者记忆的载体——以魂魄的方式重生的生灵,天然便是带着上一世的印记,更有甚者,一些以完整的三魂七魄而入轮回者,在转劫之后,根本就和上一世,乃是同一人,便如那些玩家们一般。
也即是说,这幽冥轮回开辟之后,那独属于玩家的特权,已经是被盘古氏分散到了天地之间那些寻常的生灵身上。
这是其一。
至于说其二,便是那些玩家们重生的方式——在这幽冥轮回开辟之前,那些玩家们之所以每一次死亡都能够不受永劫之地的消磨,便是因为他们背后的那‘系统’,护住了他们的魂魄,保住了他们的记忆。
但可以确定的是,这种保护并非是没有代价的——那些玩家们每一次死亡之后都会损失的一部分造化以及元炁,便是这保护的代价。
而在幽冥轮回开辟之后,那些玩家们背后的存在,只要也任由那些玩家们通过这幽冥轮回之地转生的话,那‘祂’就只需要护住那些玩家们的记忆,庇佑他们的记忆不受消磨——如此一来,‘祂’所付出来的代价,自然也就少得多,‘祂’从那些玩家们身上所收集的造化,也同样是多得多。
也即是说,盘古氏陛下,是在向那些玩家们背后的存在发起邀请——邀请‘祂’将那些玩家们的转生之所,放到这幽冥轮回之地来。
白术不由得一震,他仿佛是看到了盘古氏在冥冥当中和那些玩家们背后的存在对话一般。
“来这幽冥之地,无论我能不能抓住你的痕迹,但你的收益绝对会比之前要多得多——那这幽冥之地,你敢来吗?”
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