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老婆跟人跑了,女儿后来也死了,阿尔弗雷德确实是一个不折不扣的悲剧人物。不过或许也正是因为这些悲剧的原因作为动力,从而彻底激发了阿尔弗雷德的潜力,才让他成为后来游戏中最为强横的NPC人物之一。
“如果你要想让你的女儿过上更好一些的日子,那么你只能重操旧业。”肖恩看阿尔弗雷德一直不说话,他当然也不可能继续陪他这么干坐下去,于是便又开口说道,“可是让你女儿和你住在一起,你又经常不在家,那么她怎么办?或者说得难听一点,你要是了出事,她怎么办?让她继续回去找那个弗雷根爵士?可能吗?”
阿尔弗雷德彻底沉默了。
“如果你真的为了你女儿好,那么你就应该跟我一起走。”
“跟你走?”阿尔弗雷德愣了一下,随即冷笑一声,“跟你当个佣兵那么和我重操旧业有什么区别?我还不如去当个冒险者,这样时间不仅更宽裕和更自由,而且危险性也要低很多。”
冒险者和佣兵、开拓者,是奇迹大陆上最大的三家公会,这三者不像战士协会、魔法师协会之类对于职业身份有着严格要求,任何职业都可以加入。但是却也不是什么人都可以加入的,想要加入这三家公会都必须要经过一场测试,证明有足够的实力才行,毕竟这三家公会的福利还算不错。
其中,冒险者公会里的任务危险性是最低的,主要都是一些区域探索类或者情报收集类的任务,虽然战斗是免不了的,但是一般却也很少有针对性的战斗,哪怕偶尔有对付魔兽的战斗类任务,也都是和狩魔公会的人一起进行任务,自由度更不是其他两家公会可以比拟的,哪怕一年半载的不接受公会任务也没什么关系。
不过缺点是,任务报酬是三家公会里最低的,而且一般一个任务很可能就需要数个月甚至一、两年才能够完成。
而佣兵公会,比起拓荒者公会而言,危险性倒不是特别大,一般来说只有实力越强大的公会才会遇到危险性越大的任务。在佣兵公会里,任务难度、危险性是和报酬形成正比的,不过自由度却也是因人而异,相对于佣兵团的团长而言,做任务还是不做任务完全由其说了算,而佣兵团的成员则只能按照团长的吩咐行事。
至于拓荒者公会,其任务危险性则是最大的,而且还拥有绝对命令原则。也就是说,如无恰当的理由,一旦收到拓荒者公会的信函,则必须前往拓荒者公会报道,共同商讨针对黑土之地的净化或者收集复苏火种等相关事宜,由不得半点拒绝。不过因为危险性高,所以福利也是三家公会里最好的,而且公会还会对战死者成员的家属负责。
阿尔弗雷德之前当过佣兵团的团长,很清楚这里面的一些门道,重操旧业的事他不是没有想过,只是他需要重新聚集一个团队起来这一点就不容易。所以此刻他说要去当冒险者,并不是一句气话或者糊涂话,而是表明他确实是认真思考过的,因为冒险者可以是独行侠,也可以是组成一个团队,但是自由度却是要比佣兵团高得多。
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