第1章纵横天下(2/3)

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  以九大帝国为核心,又有一些小型国家,比如位于北隋帝国北海域,由印加群岛组成的众多小国,其中最大的便是大倭皇朝。

  还有位于蒙元帝国境内的附属国家蒙古国、朝鲜国以及大韩国;满清帝国的附属国家缅甸国;以及名义上归属赵宋帝国,实际上已经独立的暹罗国、交趾国。

  西贺州大陆以阿拉伯、埃及、帖木儿、东罗、贵霜莫卧儿王朝,花剌子模,迦太基,这些中亚和非洲历史上的强国组成。

  南部州大陆以英、法、神罗、奥斯曼、波兰、俄罗斯、瑞典,罗马共和国、西班牙这九大帝国与一些附属小国组成。

  北沪州大陆只有美利坚、印加,阿兹特克,玛雅,四个帝国,其中以美利坚实力最盛,以一国之力,独挡三帝国。

  同时,与《纵横天下》共同出现的,还有一个名为“天启”的智脑,根据联合国的数据分析,其智商相当于人类大脑开发到80%左右。

  《纵横天下》便是以智脑“天启”为服务器,不设Gm,任何国家都无法修改和干扰游戏,换句话说,如果你有能耐在里面找到BUG,那尽管用,不管别人有没有证据都拿你没办法。

  游戏中金,银,铜为流通货币,一金=一百银=一万铜,论坛中的游戏货币价格极高,现如今一铜币已经被抬到了10联邦币的程度,一金币也就相当于10万联邦币,根据内测玩家的攻略,一个普通农民,一个月大概也有10银币的收入,相当于1万联邦币,和一个现实中的中层白领工资差不多了。

  这也使得《纵横天下》不仅成为了商人和青年人的关注目标,连一些年长者都有了一些想法。

  游戏时间和现实时间是1:5,现实一小时等于游戏里的5小时。变相的延长了人类的寿命,就这一点也让大部分的人为之疯狂,开服时,必然有20%以上的人直接进入游戏,随后人数还会与日俱增,可以说,人类战场可能会因此从现实转入到《纵横天下》中来。

  《纵横天下》是战略模式为主的游戏,游戏中绝对不会出现万人敌等一人灭万人的场面,当然,你战斗力够高的,灭不了万人,想突围出去还是可能的。

  游戏中,人物拥有4项公开属性和2项随机属性。4项公开属性为:统帅,武力,智力,政治。2项随机属性为:魅力,幸运。

  统帅:影响麾下部队的加成效果以及带兵数量。

  武力:影响攻击大小。

  智力:影响谋略加成。1点智力加成谋略1%。

  政治:影响内政加成。1点政治加成内政1%。

  魅力:影响NPC好感度,最高值100,魅力越高越容易招募NPC将领,魅力越高,越容易获得NPC好感。

  幸运:影响暴击率,掉宝率,幸运越高,越容易发挥最大攻击。初始最高不超过10点,可靠特别任务增加。

 

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