第三章 超越时代的代码科技(2/3)

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  在半分钟之后,秦锋将代码和美工等数据,导入到了游戏中,并且将其简单的压缩了一下,开始不断的检查着自己这两周所写出来的代码。

  这是一款新时代的网游,体积并不大,只有400M左右,其实这只是一个最原始的版本罢了,剩下的内容还要到后边才能继续更新下去。

  这是一款科幻类型的FPS网游,像是一些战争游戏一样,有突击手,狙击手,枪炮师,机械师这四种职业。

  每四种职业,每隔五级分为一个小阶段,两个小阶段为一个大阶段,类似于现在网游的升级体系,只要升级了就可以使用更强大的装备,以及使用更强大的技能。

  在职业设定上,秦锋参考小说《全职高手》,以及《地下城与勇士》游戏中的设定,每四种职业,在角色达到15级就可以转职,50级主线任务第一次觉醒,75级第二次觉醒。

  这游戏能不能火起来呢?

  秦锋觉得这是肯定的,毕竟这是一款超高画质方面的游戏,仅仅是400MB的体积,就足以跟几百G的那些大型单机游戏相比拟。

  仅仅凭借着这一个噱头,就足以让这款游戏笑傲江湖了,无论是追求极致画面的画面党,还是注重游戏性的竞技玩家,都可以在这款游戏中找到属于他们的快乐。

  而且最为重要的,就是不管多垃圾的配置都是可以玩的,不像是一些3A大作,对电脑的配置需求极高,想要玩的话就得换高配置电脑才行。

  这款游戏的受众群体可以说是一下子从点到面,一下子覆盖了几乎全部人,只要你的电脑能运行小游戏,就完全可以玩!

  这就是秦锋通过超级编码技术优化过的游戏,强行将400G压缩到了400M,并且不吃任何的配置!

  而游戏的未来,就像是《头号玩家》这个电影里面的一样,人类戴上一个头盔,然后躺在沙发上就可以自由的在游戏中玩耍。

  在未来,秦锋解锁了游戏行业的黑科技之后,游戏里面角色的反应速度,知识等方面,会在一定程度上反馈到玩家的身上。

  杀一波怪就成了学霸;打一个BOSS就成了超人;当个中奸商,就月入过万了。

  到了那个时候,才是真正的在游戏中学习,在游戏中赚钱!

  只有这样子,游戏才会逐渐的被大众所接受。

  不知道多少人因为迫于现实,而不得不跟游戏说再见?

  不知道有多少人感叹游戏只是虚度光阴,浪费金钱?

  不知道多少人的游戏好友列表永远是一片黑暗?

  一句向现实妥协,赚钱养家,道尽了多少心酸和无力?

  等到了虚拟现实的地步,游戏行业将会得到前所未有的发展,每个人都可以在游戏中赚到钱,不断的提升自己的身体实力,每个人都可以在游戏中找到属于自己的快乐。

 

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