第三十二章 打工是不可能打工的(2/3)

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  选了就建造。

  属性如下:

  类别:【特殊塔】

  名称:【打工塔】

  防御:【无敌】

  主动技能:【招聘,使用该技能,可随机选择全球范围内符合标准的玩家进行契约绑定,使其成为你手下的打工仔】

  主动技能:【打赏,使用该技能,可以为打工仔提供各种奖励,具体奖励何物,由塔之子决定】

  主动技能:【护短,若发觉打工仔处于不利状态,塔之子可开启传送技能,直接传送到打工仔身边,提供帮助。对每一个打工仔一天仅能使用一次该技能,且10分钟后,塔之子将被强制传送回到原地】

  被动技能:【激励,当打工塔的总盈利额度达到一定标准的时候,可以获得各种不同的员工福利,当然,塔之子也可以自行投放资金,使盈利额度达到标准】

  当前员工福利:【若打工塔获得的总利润为5万财富值,则所有打工仔提升百分之5的攻击力】

  下一级福利:【若打工塔获得的总利润为10万财富值,则所有打工仔提升百分之5的最大气血值】

  被动技能:【终身制,一旦成为你的打工仔,终身不可被辞退】

  被动技能:【打工,打工塔可以获得打工仔赚取的财富值的百分之50,塔之子可随时提取该财富值。打工仔不受该技能影响】

  注:【签订契约,打工仔不会受到任何影响,也不会知晓自己已经成为打工仔】

  特殊性:【该防御塔有且只能拥有一座】

  特殊成长:【当盈利额度达到5万时自动升级,自动扩大规模。公司是你家,发展靠大家,你加班,我加班,老板一定爽翻天。嘿嘿,开个玩笑,班要上,钱要赚,但大家一定要注意身体哟】

  打工招募:【当前公司规模仅允许你招聘两个打工仔】

  以上。

  “卧槽,还有这种东西?”看完【打工塔】的介绍,林选笑得合不拢嘴,一副资方的嘴脸。

  悄无声息地可以让别的玩家替自己打工?

  这可不要太爽。

  而且这家公司……不是,是这座塔的性质很好啊。

  虽然可以让别的玩家替自己打工,但其实林选赚到的钱,并不是扣除打工仔的钱,而且系统自己给的。

  比如,打工仔赚了100块,林选可以拿50块,而这50块不是从打工仔赚取的100块里面扣除的,打工仔依然可以拿到100块。

  林选赚取的这50块,属于系统奖励。

  薅系统的羊毛那一点儿都不带心疼的啊。

  双赢,亏的永远是系统,系统可他妈亏死了。

  系统内心OS:“傻帽,你可能小赚,但老子永远不亏。”

  那等什么?招人!

  林选看了一下招人的标准,如下。

  战斗力:【50到100之间】

  职业:【随机】

 

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