第十二章 成为冒险者(1/3)

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  状态栏:

  饱食度:74%

  健康:99%

  伤势:9%

  生命:100%

  魔力:100%

  体力:100%

  伤势从16%下降至9%。

  没有影响生命。

  查看一番自己的个人面板,无夜还花了些时间把【地缚术】进阶凡尘。

  【地缚术】(凡尘)

  品级:初阶

  技能描述:选中一个目标,利用魔力牵引出地面的土元素将其束缚,最终束缚效果以实际为准。

  凡尘:

  1、使牵引出的土元素更为凝实。

  2、技能持续时间提升30%

  每一次的技能进阶都这么让人纠结。

  无夜也搞不懂技能进阶的规律。

  【冥想】进阶的时候没有选项,【魔法飞弹】、【迟缓】和【魔力侦测】却有。

  从初阶到凡尘、造化。

  需要经过两次二选一。

  如此看来【魔法飞弹】进阶到造化会有4种不同的效果?

  有点复杂,脑阔疼。

  效果2持续时间提升30%是非常诱人的。

  毕竟基础是束缚秒。

  选了这个束缚效果会变为~秒。

  那么效果1是什么意思?

  土元素更为凝实?

  意思是这个技能有可能会被挣脱?

  “唉,要是能看到之后的进阶效果,会更好选择一些,这样让玩家盲选,不是和抽奖一样嘛,万一之后进阶的效果更坑爹呢?”

  选1吧!

  最终无夜做出决定。

  其实秒的控制也很厉害了。

  反正他没伤害,秒打不死,秒差别也不大。

  纠结使人秃头。

  “今天目标完成,不仅如期进阶,升级,还爆了本技能书。”

  忙碌了一整天的吴师傅这下有机会好好体验异世界风情了。

  村子入口不远处的小广场来来往往的玩家非常多。

  为了不让广场过于拥堵。

  村长将负责新手抓野兔任务的3个村民安排在了村口。

  玩家排成的长队延伸至山坡。

  这就导致新来的玩家一边抓野兔一边排队。

  有不少玩家还没接到任务手里就已经提着3只野兔。

  场面好不有趣。

  “森林探险,缺一个近战,最好是招架保持普通以上,高玩队,新手勿扰,今晚开狼王。”

  广场是玩家组队,交流的重要场所。

  正在吆喝的这位嘴里说的招架普通以上。

  其实就是技能【招架】评分至少能打出普通。

  完美就不要想了,最难进阶技能可不是浪得虚名。

  很多玩家的【招架】只有入门,而更多的则是招架失败的。

  评分普通已经是高手了。

  “求回复术,有偿,有没有?”村口进来3名玩家。

  左右两位架着中间的人。

  那人意识清醒,可身体无法动弹。

  无夜释放技能【魔法侦测】。

  广场不止他一个使用这个技能。

 

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