第六章 隐藏属性(1/3)

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  吃完饭洗完澡的无夜上线第一时间直奔铁匠铺。

  接待他的还是塔莉娜。

  “冒险者先生,这是我父亲吩咐交给您的。”

  女孩双手捧着一把短剑,语气十分礼貌。

  “多谢。”无夜接过短剑道谢。

  同时观察这把外表看上去就很精致的兵器。

  【精铁短剑】

  品级:精良

  基础单手武器效果:100%

  属性:

  基础武器效果+10%

  描述:这是一把精心打造的短剑。

  属性并不是常规游戏的攻击力,力量这些。

  而是以武器效果表示。

  无夜没搞懂基础武器效果到底是什么意思。

  “待会儿上论坛看看有没有此类信息。”心里做出打算。

  收起短剑,无夜可没忘记自己刚才升级还有1个可分配属性点。

  将其分配到精神上。

  叮!您获得1点可分配的隐藏精神属性点。

  无夜:“???”

  打开属性面板。

  无夜发现精神属性后面有一个闪烁的“!”号。

  手指触碰光屏,感叹号展开。

  精神属性后方居然展开3个隐藏属性。

  精神:

  专注:

  智慧:

  学识:

  无夜直呼“好家伙”

  他收起展开的3条隐藏属性,手指移动到力量属性上。

  食指双击“力量:”。

  力量:

  气力:

  耐力:

  韧性:

  接着他分别双击“敏捷:”,“体质:”。

  敏捷:

  速度:

  身法:

  灵巧:

  ...

  体质:

  抗性:

  气血:

  体力:

  总计12条隐藏属性。

  怪不得昨天测试【迟缓】只有%的减速。

  原来游戏还有另一套隐藏计算方法。

  无夜敢肯定,这12条隐藏属性绝不是全部。

  背后一定有更复杂的数学模型。

  系统为了减轻玩家的选择困扰,很贴心的附上隐藏属性推荐加点。

  无夜跟随系统的推荐,在专注与学识两项各分配

  专注:

  智慧:

  学识:

  无夜想起来当初学习技能的时候技能书上会浮现出一套技能引导方案。

  不过当时他嫌无聊,没认真记下。

  也就没注意。

  此刻无夜将自己精神状态调整到当初上学的样子。

  认真照着引导,对比释放手势。

  发动【迟缓】

  您成功释放技能【迟缓】,技能释放评分完美,消耗自身魔力4%

  【迟缓】(初识)

  效果:移动速度降低%

  持续时间:秒

  无夜同时打开技能面板。

  上面【迟缓】的进阶条件发生变动:

 

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