014 热血传奇(2/3)

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  或许覆盖的范围不会太广,但末日的强度绝对不会打折扣。”

  “既然是末日,为什么出现的怪物是从弱到强,想要灭世的话,不是一开始就用高阶怪物效果最好么?”

  “灭世?

  哦也对,从主人的角度来看,这确实是一场灭世危机,不过对那些魔力生物的创造者而言,这只是一场‘进食’。

  用人类的话可以理解为扩张。

  魔力生物来自于暗位面,暗位面一直都有向主位面扩张的意向,但打破位面壁垒不是那么容易的。

  所以暗位面只能一点点在主位面侵蚀和扩张,用魔力制造出来的怪物则是暗位面的先锋卒。

  清洗主位面的原住民不过是先锋卒的顺手行为罢了。

  毕竟魔力生物是为战斗而生,存在嗜血特性,杀戮也是他们进化的捷径。

  暗位面的魔力侵蚀最开始是非常弱的,所以只能传送一些弱小的魔力怪物,也就是主人所看到的1阶多钩猫和钉耙猫,或许还会有其他怪物。

  这些怪物的生成也与主人有关,这场末日或者说暗位面的入侵与亡灵圣典密不可分,而亡灵圣典又与主人的灵魂所绑定,所以生成的魔力怪物才会与主人前世记忆中的某种怪物十分相像。

  如果我没猜错的话,多钩猫和钉耙猫主人在前世都见过吧,而且非常熟悉!”

  当然见过,大名鼎鼎的热血传奇谁没玩过啊,当年我可是痴迷很久,零花钱全都砸了进去……

  这些话范寅乐自然不会跟克尔苏加德‘坦白’。

  “我明白了,不过我前世见过的怪物(玩过的游戏)可不少,他们不会都一一呈现出来吧。”

  “这就要问主人自己了,如果主人关于那些怪物的记忆形成了一个个固定的背景和体系,末日降临的怪物形态自然也会为此划分出来。”

  “原来这一场末日跟我的关系如此紧密,难怪这些怪物都是我熟悉的模样。”

  “主人,请恕我冒昧的问一句,钉耙猫和多钩猫在主人前世当中,是属于哪一个体系或背景的?

  或许我可以帮主人分析一下。”

  范寅乐思忖片刻,觉得这种信息没有必要去隐瞒克尔苏加德,当然,他本名所在的游戏就无需告知了……

  “是我前世玩过的一款热血传奇里出现过的小怪,多钩猫和钉耙猫是新手村时期的初级野怪。

  玩游戏的时候感觉很弱,没成想到了现实里对上普通人就是碾压级别的屠杀。”

  “主人,按照我的推测,这次末日后续的魔力怪物很可能全都来自于主人玩过的那款热血传奇,所以请主人做好心里准备。”

  “所有的战斗技能都会一模一样么?”

  “那倒未必,游戏终归是游戏,魔力生物在诞生的时候需要遵循基础的主位面规则,不会出现违背主位面规则的技能。

 

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