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“系统:本次阵营之战模式中死亡会在附近的城市中复活,不会有死亡惩罚。”
“系统:每击杀一个敌方阵营玩家可获得一天可分配道行。胜利方还有额外道行奖励。最终战绩最后的玩家将会获得系统的随机奖励。”
“系统:剧情战斗持续时间以剧情时间为准。当双方分出胜负时,剧情任务开始结算。”
这次系统给的说明就很清晰了。
首先是不会真的死亡,那就意味着可以随意战斗了。
其次每杀一个人能获得一天可分配道行。
张灵空看了看对面密密麻麻的人,这么多人,估计得有将近一万人吧,要是自己全杀了,那岂不是一万多天道行,换算下来将近三十年道行。
可这也不过是想想而已,因为不可能所有人都被他杀死啊。
况且在一万多人这样的群体战斗下,自己不一定有掌控力,到时候要是被人杀了,那可就亏大了。
“伏魔阵!”
五个肌肉和尚身上都是金色,结成的棍阵更是发出了明亮的金光,不但照耀到了孤直公他们,还将张灵空他们一同笼罩。
“不好,这伏魔阵让我们,全属性下降百分之十。”
有人喊了出来。
显然是五个和尚用出来的伏魔阵产生了效果。
张灵空看了看自己的面板,果然出现了一行小字:玩家受到伏魔阵影响,全属性下降百分之十。
这…本来自己这方人就少,现在还给加了一个debuff,这次怎么打?
却见几个大妖手里绿光撒下,竟然也增加了属性加成。
“我们虽然不会什么阵法,但是却有提升属性的法术,不会比你们差了。”
那些绿光落在身上,属性面板里就凭空出现了许多增幅。
玩家受到孤直公影响,气血上限提升百分之五,恢复速度提升百分之十。
玩家受到赤发鬼影响,气血上限提升百分之五,恢复速度提升百分之十。
玩家受到拂云叟影响……
玩家受到劲节公影响……
……
一连六七条增幅属性跳了出来。看得张灵空目不暇接,不过这些增幅清一色都是增加气血上限和气血恢复速度的。
计算下来,气血上限竟然多了一半,恢复速度翻倍。
这样一来,倒是勉强算是有一点微弱的优势。
双方直接开战,就跟生日仇敌一般,不因为别的,就为了一天可分配道行的诱惑。
这游戏里最重要的就是道行,平时在外面辛辛苦苦刷一天,也就获得五六天可分配道行。
现在只要击杀一个玩家就能获得一天道行,自然让这些玩家疯狂战斗。
玩家中良莠不齐,有的是才进游戏没多久的,有的已经筑基了。
他们可不会按照正常npc的哪种战斗方式。兵对兵,将对将,同境界的人之间战斗。
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