第133章 狂欢(1/5)

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  再往下看,就是各项比赛规则以及入围标准,罗然足足用了半个小时的,才将这些全部看完,顿时被张大了嘴巴!难怪韩雪说比赛非常残酷,以罗然的心智,就算是面对千军万马,也会波澜不惊,但是看到这些条条框框,也不禁浑杀冒虚汗。

  组队赛第一轮:生存岛参赛选手自身等级必须高于30级,每个小组最高上限5人,替补队员3人,由队长在四相城、三星称报名参赛,比赛前30分钟系统会自动将参赛队伍传送至比赛场地,如有参赛成员不在线,或拒绝传送至场地,系统默认为弃权,由组长自行安排替补队员上场,队长亲点参赛成员,确定参赛成员后,替补队员自动传出场地。

  所有参赛队伍在第一轮,全部进入生存岛,每击杀一个非本队成员,增加10%经验值,被杀的参赛选手损失5%经验值,选手在生存岛内死亡不会掉落任何装备。

  本论比赛以生存为主题,比赛限制为10小时,10小时之后依旧存活的队伍自动晋级,系统将自动记录晋级队伍。

  组队赛第二轮:冒险岛在第一轮晋级的队伍,在开赛前20分钟自动传送至赛场,如有参赛成员不在线,或拒绝传送至场地,系统默认为弃权,由组长自行安排替补队员上场,队长亲点参赛成员,确定参赛成员后,替补队员自动传出场地。

  在冒险岛每击杀一名非本队成员,增加20%经验值,被击杀选手损失10%经验值,选手在冒险岛内死亡有极低的几率报出身上装备。

  本论比赛以冒险掠夺为主,不限制比赛,直至场地内剩下50%参赛队伍,本论比赛结束,系统将自动记录晋级队伍。

  组队赛第三轮:怨灵岛系统会将冒险岛晋级队伍自动传送至独立副本,本论可全部成员豆科参赛(包括替补队员),每个队伍进入副本后,有10分钟准备,之后副本开启。

  贲临比赛以杀怪为主,在怨灵岛中每击杀一个怪物获得30%经验值(全队经验值综合的30%),该经验由全队平静获得,小怪无装备道具掉落,击杀boss可获得50%经验值(全队经验值综合的30%),该经验由全队平均分配,击杀boss有几率掉落圣器一下任何品阶装备(包括圣器)。

  系统全程追踪,自动记录每对进展,在怨灵岛中集体下线、集体使用回城踞,当弃权处理,灭团的队伍将被淘汰,系统将自动记录刷通副本用时,取前100强的队伍晋级。

  “还真是残酷的一塌糊涂!”一口气看完这些,罗然被震撼的瞠目结舌。

  试想,整个华夏区多少玩家?就算是组城小队的话,估计也有奖金近亿的数字吧?不少字就算是30级以上可以参赛的玩家打个对折,那也有五千万人,这么庞大的玩家群,全部塞进一个人场地里厮杀?那得是样的一个场面?就算第一轮以生存为主,但是每杀一个人就是10%经验值,面对这样的奖励谁能淡定?就跟不用说第二轮的比赛了!

 

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