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阿牛这会只盼着这些历史牛人早日出现,也好让自己近距离体会下英雄人物的风采气度,从小到大,阿牛还是第一次有了“追星”的想法。对于这些历史人物出场后是否会给阿牛好脸色看,不过一个小小的镇长,似乎面子还没有那么大吧!这样尴尬的问题阿牛直接无视了。
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不论黄巾还是大汉朝廷都在紧锣密鼓调兵遣将,双方爆发大规模的战斗只是时间问题。与此同时,冒险玩家的准备工作也在加紧进行。
与NPC的情况相反,大汉阵营的玩家实力远远高于黄巾阵营的玩家。冒险玩家组建的帮会与军团组织,基本上是以全体加入的形势选择阵营。三大帮会:子龙会、大汉盟、红粉军团中,除了“红粉军团”现在仍保持中立,“子龙会”和“大汉盟”都加入了大汉阵营,其它加入大汉阵营的军团也不在少数。
战役前期对大汉阵营的玩家来说,注定需要忍耐,只要熬到朝廷大举反扑的时刻,建功立业的机会也就来了。每个人都知道历史上黄巾战役的结局,为此不少军团都在加紧时间升级军团等级,必须尽快升级成为帮会才能占领驻地。
现在有不少军团都已经达到八、九级,距离升级为帮会仅仅一步之遥,相信要不了多长时间,三大帮会笑傲群雄的时代就将作古。
冒险类玩家忙着升级军团的同时,领主们的日子过得并不舒心。
自从战役开始后,每天都会有不少于十个玩家领地被毁灭,虽然这个数字并不算大多,但仍让处在黄巾战区内的所有领主惶惶不可终日,谁知道下一个被宠幸的是不是自己?为了尽可能减少被虐,或在被虐的时候有反抗的力气,领主们纷纷在装备部队上大把地抛洒金币。
三级村庄只有100名士兵名额,一级乡镇的名额为200名,征兵数量很容易就能达到。既然不能形成人海战术,那何妨将这些士兵武装到牙齿?希望能够起到一点威慑作用。
事实上现在领主玩家的伤亡数字非常低,领地被毁比率不到总领地数量的百分之一。之所以出现这种情况,还是因为大多数黄巾军,对几乎处于“原始部落”形态的领主领地不感兴趣,“解放”一个系统村镇,从中得到的资源起码是同样规模领主领地的十倍,而且几乎不会遇到象样的抵抗!
大汉阵营的领主日子难过,处于黄巾阵营的领主也不舒心。
虽说现在黄巾处于“战略性进攻”阶段,但任谁也知道这种势头不可能长久保持下去,“进攻-相持-防御”的整套流程自然会一一展现。现在黄巾阵营领主的安全虽然稳如泰山,但当朝廷军队开始围剿之后,这些领主的麻烦也就来了。
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