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百族暴动,让玩家世界一片哗然。
大群大群的异族士兵,凭空刷新,突然出现,让在异族地区活动的玩家部队措手不及,玩家部队损失惨重。
河套地区,多是平原地形,东汉时归附汉朝的匈奴人被安置在河套,可事实上,汉朝对河套的匈奴人几乎没有什么控制力。这些匈奴人并不听从汉朝命令,从不纳税,遇到灾荒年月,这些匈奴人也时常象他们的祖先那样,纵马南下劫掠汉人。因此,尽管河套匈奴人名义上归附汉朝,但实际上与别的异族没有什么区别,玩家部队进攻河套匈奴能获得声望且不受汉朝惩罚,足以说明河套匈奴归附大汉的实质。
博古城的部队一直在这块土地上行动。
百族暴动发生时,博古军正在休整,这让他们猝然遇袭时有更多的时间作出反应。李儒熟谙兵事,第一时间,便让勇冠三军张颌便带着博古军中仅有的两千骑迎击,成功扼制了匈奴骑兵的集体冲锋势头,为博古步卒列阵赢得了宝贵的时间。当张颌率部后撤时,两千骑兵损失过半,但博古步卒的拒马阵已成,弩兵部队也得以展开,对追击张颌骑兵的匈奴骑兵施以迎头痛击!
李儒也算戎马半生,深知汉人步兵克制匈奴骑兵的诀窍,博古军装备了大量枪矛,拒马阵摆得密密麻麻。匈奴骑兵疯狂的冲击,固然将组成拒马阵的博古步卒撞死不少,但匈奴骑兵也是一波接一波地成为枪下亡魂。拒马阵顽强抵抗匈奴骑兵冲击的同时,为博古弩兵收割生命提供了绝佳机会,箭如飞蝗,同时,从后阵绕过来的张颌,也带着千余骑兵从旁侧击。
苦战大半个时辰,匈奴骑兵全灭,博古军获胜。
无敌东子已经从游戏外知道了百族暴动的消息,他对博古军赢得的这场胜利非常满意,看着个人面板上的声望值,眉开眼笑:“杀这些匈奴骑兵得双倍声望呢,不错不错,最妙的是我们不用撵着他们屁股追。唔,按照剧情介绍,这些家伙出现的意义,就是找玩家报仇来着,就知道往我们身边凑,省了我们许多事,可惜没有战利品。”
三千匈奴兵全灭,是因为没有人逃跑……
李儒却笑不出来,面沉如水:“不对劲。先撤!”
无敌东子有些犹豫:“我们昨天才补充了兵力,现在足有八千战士能战,刚才只损失了两千多人,是不是再看看?这双倍声望多难得……”
李儒断然道:“声望也得有命拿才行。快走,迟恐不及!”
无敌东子对李儒能力还是很相信的,虽然不甘,博古军还是立即后撤。博古军离开才半柱香功夫,更多的匈奴骑兵出现在先前的战场上。找不到敌人,这些匈奴骑兵又四下散去,寻找下一个目标。
即使如此,博古军的回返之路也并不平坦,沿途又遭遇到几波暴动怪袭击,结成拒马阵的步卒损失惨重。到第四波时,弩兵箭矢用尽,博古军失去最有力的攻击手段,只得与暴动怪肉搏,这时,玩家部队战力上的劣势显露无遗,全靠相对严整的阵型和张颌的勇武才能支撑下去;最后,博古军幸运地遇到一支刚进入河套地区的领主军队,在那支领主部队的帮助下,才艰难地杀出一条血路,进入大汉疆域。脱险后,博古军仅剩两千余人,其中骑兵部队全军覆没,无敌东子差点没哭出来……
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