124. 昔日的辉煌(3/4)

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  系统:虚空之翼已向辉煌之光宣战,限时一百二十分钟,在有效时间之内双方成员互相击杀不会增加杀戮值。宣战方:虚空之翼;防守方:辉煌之光。

  就在刚刚结束了长达一小时的激烈公会战后不到一分钟的时间里,虚空之翼就反过头来对辉煌之光进行宣战了,这是辉煌之光整个公会成员都没有预料到的事。按道理说,一般这种公会战之后,双方都会进入休整期,因为战后有很情报和损失数据要进行整理,而且激烈的作战之后公会成员也会比较疲惫,毕竟这不是以前那种控制鼠标键盘的游戏,而是完全虚拟现实的游戏,这种战斗对身心的消耗和影响是非常大的。

  而且在作战之后,无论是胜利方还是失败方,双方的伤亡毕竟是难免的,彼此的战斗力都会下降,根本就无法保持在全盛时期,因此自然就存在着许多的变数了。所以,这也是为什么辉煌战神会敢对虚空之翼进行宣战的主要原因之一,在他看来就算公会战输了,他们也没什么事,只要休整上一段时间后他相信还是可以把公会战失败的影响压到最低的,不过事实在一开始宣战的时候,辉煌战神根本就没有考虑过输的问题。

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