35. 群雄割据(3/4)

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  当然,官方调试了八个来月才正式推出的这个资料片,其目的自然是不希望有什么漏洞了。而且相关出台的一系列关于公会战的限制,也大幅度的限制了某些试图投机取巧的玩家的念头,基本上如果你没有好好经营一个公会的话,那么你想要获利那是绝对不可能的,而且这种事如果没有一定的资金实力,也绝对是一件吃力不讨好的事情。

  游戏中四大国度,所有主城数全部增加到十七个。每一个主城周边都会有五个小型要塞、三个中型要塞和一个大型要塞,要塞根据规模大小不同,要攻陷的难度自然也有所不同了,像小型要塞的难度就相当于三十五级左右的深渊副本而已,而大型要塞则几乎相当于一个六十级深渊副本了。攻下要塞之后,玩家就可以自主管理整个要塞,这一点就像是模拟城市一样,你要怎么建设完全由玩家自己决定,哪怕你整个要塞全部都堆满城墙也没人管你。

  玩家刚拿下要塞时,会有一个月的保护期,这个期间不允许任何公会宣战,也不允许玩家向其他公会宣战,系统会发放五十万特殊金币给玩家,这五十万特殊金币只能用在要塞的建设上,而不能拿去进行其他消费,当然如果你要建设要塞的资金不足的话,那么就只能由玩家自己调动资金注入了。不过系统也绝对不会让玩家这么平白付出而没有收获的,要塞里的所有地皮全部可以由玩家随意规划,你要把地皮卖出去也好,要把地皮自己建成商店租给其他玩家也行,当然最重要的就是要塞内的所有税收全部由玩家自己决定。

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