56. 繁荣度(3/4)

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  在游戏中,玩家取得要塞之后,虽说并没有什么限制玩家建设的东西,但是实际上要塞有几项非常重要的数据:繁荣度、文明度、科研点,这三项数据可以说是三位一体的。繁荣度顾名思义就是一座要塞的繁荣指数,这项数值越高,就越可以吸引NPC来要塞里居住,他们会从事着要塞的各种工作、职务,为要塞的繁荣提供最大的努力,同时繁荣度还决定着要塞里的建筑等级以及是否允许建筑新的建筑。

  像工匠之家,繁荣度就必须达到一百点才可以建筑,之后每一百点繁荣度工匠之家就可以升级一次。而越高级的工匠之家可以雇佣的NPC就会越多,如此一来要塞的失业率就会降低,从而继续提高要塞的繁荣度,并且工作效率也会同步提升。要知道,在一个追求真实模式的游戏里,任何一种建筑的建成都是需要花费时间,当然这时间会比现实快很多就是了。

  而文明度则是指一座要塞的文明程度。这项数值则关系到要塞的科研点和经济的增长,人口越多的要塞,文明度的增长就会越快,同样的就会产生更多的科研点,而且也就不会出现逃税、漏税之类的腐败问题,甚至在要塞与要塞的贸易也会变得更加频繁,这些都是会为要塞产生游戏币的,而公会则可以从要塞金库那里提取游戏币出来。

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