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这个道理跟潜伏者、刺客的淬毒是一样的,让自己的物理攻击附带毒素伤害效果。官方的技能介绍说得很清楚,是附带的毒素伤害,但是很多人却是认为应该是中毒,结果经常引起各种判断失误。事实上,在《盛世》里,中毒和毒素伤害是完全不同的两个概念,而魔弓手的毒箭恰好就是夹在这两者中间。
如果目标免疫中毒,那么就会造成一次毒素伤害,但是如果目标没有免疫中毒的话,那么毒箭就会让目标进入中毒状态。
三支箭造成三次的毒素伤害,这个伤害数值并不是特别高,但是却也是造成了云天最想要的一个效果:抑制生命恢复。穴居魔领主的生命恢复是按秒计的,每秒恢复数百的生命值,这个恢复状态处于遭遇攻击状态时不会恢复,但是却会累积起来,接连三个毒箭上去之后,就将穴居魔领主的累积状态取消了,生命值的恢复就变成了重新累积的状态,结果这一轮攻击下来,对穴居魔领主造成的伤害虽然只有数百,但是隐藏在背后的实际伤害却是高达数千之多。
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