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  嘲讽、愤怒一击,双重拉仇恨的搭配方式让正前方的三只怪物依旧愤怒的吼叫着,不过在转移了输出目标之后,无疑右边的这只怪物仇恨值是最高的,而在路过补上了这个裁决之怒的技能后,右边这只静默骷髅守卫突然发出了一声惨痛的哀号声,宛如灵魂被直接攻击了一般,仇恨值瞬间就飙升起来了——事实上,裁决之怒的技能描述就是“给予对方的灵魂一记强烈的攻击”,也只有攻击到灵魂这让剧烈的疼痛,才会让目标的仇恨值快速提升。

  早就收到了路过提醒的喵喵大白兔和啊哦嗯两人,在路过打出愤怒一击的时候,两人就如同爆手速一般的疯狂的把各种高伤害技能倾泄出去。实际上,这里也是有一点操作窍门的,因为三秒时间的限制,喵喵大白兔和啊哦嗯两人不可能施展那种需要准备时间长的技能,而是把那些可以瞬间发出去又可以造成最大伤害的技能全部丢出,他们需要的就是在这段时间制造更大的伤害,好让这只静默骷髅守卫的仇恨值升得更高一些。一般来说,怪物的仇恨值越高,那么众人可以输出的时间也就越长久了,如果不是路过有开着防御姿态的话,其他他可以轻松很多,不需要总是丢出各种各样的技能,只需要确保怪物的仇恨一直在自己身上而不会跑去找牧师的麻烦就行了。

  但是因为开了防御姿态,所以自然是没办法这样做了,只能拼了命的把所有拉仇恨的技能都丢出去。随着游戏的发展和升级,守护骑士和魔御骑士的出现已经成为了团队里的主流MT职业了,因为他们有更多的二转拉仇恨技能,尤其是这两个职业的特殊性,导致他们拥有了面对不同怪物更高的拉仇恨技能——例如魔御骑士,在面对施展魔法攻击的怪物时,他们就可以轻易的把仇恨拉起来,甚至是拉到最高的程度不需要担心这类怪物会跑出去乱来;而守护骑士则明显对物理攻击的怪物时,有着更高的拉仇恨优势。

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