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眼前的画面流转,碎片当中记载着徐楚进入海盗世界之后的事情,从瓦溪镇到海盗港,再到最后的阿兹尔海域。画面流转之后,定格在他离开的岩石处。
评分面板出现了。
“恭喜你完成初始任务,任务评分如下:
主线任务:剿灭血光海盗团(已完成)任务评分:81
地图探索度:75%
剧情探索:78%
支线任务:美人鱼复仇+1
支线任务:阿兹尔金币+1
综合评分:SS
你的奖励如下:获取自由属性点5,获取代币54,获取人物经验34000;获取个人技能【美人鱼的祝福】,获取精品巫师手杖。
系统发现玩家身体异常,由于玩家受到诅咒效果,抽取诅咒效果转化如下:
A 阿兹尔的诅咒效果消失,获得【顽强】技能,拥有5分钟的顽强效果,暂时免疫非致命伤害,冷却时间为一场剧情任务。
B 阿兹尔的诅咒效果消失,获得101枚代币。
C 阿兹尔的诅咒效果消失,获得50000个人经验。
D 放弃阿兹尔的诅咒效果,随即获得一份精品级别装备奖励。”
徐楚被突然出现的效果转化懵逼了,老子那么牛逼的无敌技能,怎么说没就没了,变成一个五分钟的弱化版是什么鬼?随后他有释然了,在剧情世界得到了效果加成,抽离世界的时候都会被重新清算,太过于变态的技能指定会被削弱的。那只好选择A了。
技能比其他的都重要,经过了这两次的剧情任务之后,徐楚无比清楚一个趁手的技能能够给自己带来什么。
获取了5个自由属性点这是他意料不到的,A级之下都是1个自由属性点,而s应该是2个自由属性点,ss的话是奖励翻倍么。如果是sss呢,难不成得到10个自由属性点?
还没见人完成过sss评价,也或者有人得到了,但是没截图,也没站出来炫耀。
徐楚深吸一口气,并不是因为这些奖励,而是从海盗世界抽离之后,感觉到一个模拟真实的世界所带来的压力。如一场异常沉重的噩梦,容易压得人喘不过气来。好消息是他挺过来了,还获得了非常丰厚的奖励。现在仔细的查看一下个人收获。
代币54+10,个人经验35000,自由属性点5,巫师手杖一枚,精致的勋爵手枪一把,普通的迅捷剑一把。
思考了一下,决定这五个自由属性点如何分配?
玩家个人属性面板:
体质:5(4+1美人鱼的祝福效果)
力量:5
精神:8+1(巫师手杖的属性加成)
韧性:4
敏捷:5
现在有两个抉择,直接将某一个属性点加到10点以上,这样可以直接选择D级的剧情晋升任务,不一定非去海盗世界继续任务。晋升任务是玩家可以选择的另一剧情任务,不计入自身剧情任务总次数。也就是说晋升任务的次数不会影响玩家当前剧情任务的难度。
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