023 巨型机甲事件(1/3)

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  《移动要塞》虚拟社区。

  玩家们一个接一个上线,本就不大的空间再次人满为患。

  虚拟社区已经装修完毕,外景是一个漂亮的晴天,主要部分就是阿尔发移动要塞的甲板。

  此时的甲板上密密麻麻站的全是小黑。

  所有刚进来的用户,他们不约而同地点开了论坛,此时的论坛中是炸开了锅,关于机甲与爆炸的讨论充斥了整个板面:

  官方属于是丧心病狂了属于是!

  “英雄王亨利”,你给我站出来!

  【精】巨型机甲究竟长啥样,楼主冒死截图!

  野外boss竟惨死当场!“英雄王亨利”何方神圣?

  董事长,是你吗,董事长!

  【精】目睹巨型机甲事件全程,boss可能是任务杀?

  没人注意到这游戏原来可以PVP的吗?

  ……

  类似的帖子几分钟不到就灌满了整个社区论坛的板面。

  游戏里究竟发生了什么事情,很快就让玩家们我一言你一语地推测出来,那些因为下线而没有亲身经历的玩家追悔莫及,但是却在论坛吃瓜吃到爽。

  作为游戏中第一次玩家们的群体死亡事件,也是第一次见识到游戏敌对生物及战斗系统的大场面,这次事件自然有其重要的意义。

  当然,更多的是玩家们那种手无寸铁,无辜被怪物秒杀的生草感。

  玩家们将本次事件称为“巨型机甲事件”。

  有人在回味面对末日机甲时的那种绝望,很多玩家在自己的帖子里对游戏的剧情进行了深度剖析:他们扮演的是战士,只是移动要塞中一名最普通不过的战士。

  谁都不是主角,可以想象到,如果未来的游戏战斗都像这样,玩家们将要面临成群结队的巨型机甲,那么每个人,都只是一粒尘埃而已。

  但是更大的可能是,他们也将驾驶机甲,与怪物进行对抗。

  这次事件可能只是官方对今后战斗的一种“剧透”,很多游戏都会这样做,在游戏的最开始部分,将今后的战斗方式展示给玩家,一方面是希望给玩家们留下悬念,一方面是让玩家们产生期待感,吸引他们继续游玩下去。

  毕竟没有游戏设计者会闲的没事,在游戏初期放一只超模的boss,就是为了单纯地吓一吓玩家们。

  也有人在关注游戏的机制,比如他们见识到的PVP伤害,还有人在猜测这次爆炸对主线剧情有什么影响。

  很多玩家在爆炸过后,马上赶到了那片区域,但是他们看到的只有一个巨坑:

  整片战争遗迹,基本上被夷为平地。

  今后在那里捡垃圾,可能捡不到什么有用的东西了,只剩下一些零碎的金属碎片。

  也有玩家看到他们的指挥官,邱文,在爆炸后赶到了现场。

  随即,他们的主线任务进度暴涨了30%。

 

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