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“老大,他们手里这东西好像是用来消解虚空能量的唉?”
“他们不会是想用这东西对抗深渊物质吧?”
“不会吧,不会吧!”
早在极寒公司的员工掏出了这样“武器”,147就及时做出了分析。
并且宣告了沙利文自信的大杀器成功报废。
“反虚空技术的顶点就是撕裂虚空。”
“老大,我们可以回收这些东西,用来做小型的虚空传送装置。”
邱文也很纠结,当他知道这东西的用处时,他就意识到,坏菜了。
他的对手,把他当成虚空怪物了!
虽然,不能说虚空能量与深渊物质完全没有关系吧……
但是,你消解的是虚空能量,关我深渊物质什么事?
玩家们掉不掉血,完全是看邱文设计出的一套独特的计算机制,147再按照这个机制进行即时演算,按照一定比例驱散构成玩家身体的深渊物质。
关键邱文在设计这套机制时,完全没想到,有人会用反虚空装置对付玩家们。
用火药武器也好过用这东西吧,这东西一看就造价不菲。
但事到如今,不让玩家们掉点血,那也有点太不尊重“怪物”们了。
其实邱文主要考虑的是他这主线任务的设计。
本意是想玩家们能和极寒公司打个势均力敌,玩家们最后靠人数和复活的优势,拖到极寒公司逃跑。
但现在以玩家的视角来看这一切,他们开局偷家,结果对方一点反抗都没有,不仅给玩家们开门,还傻呵呵站排排,送人头。
一点挑战性没有。
怎么想,都是他这个游戏设计者的失误。
玩家们如果想歪了,还以为是他这个游戏设计者瞧不起玩家的力量呢。
罢了,将计就计,就让极寒公司他们以为自己找到了特效武器吧。
想了想,邱文让147把反虚空装置的“伤害”算进了这套掉血机制里面。
现在相比于其他武器,极寒公司拿出来的这反虚空装置,算得上是“效果拔群”。
于是,就出现了这样的一幕。
玩家们一窝蜂地往前冲,后面的也不知道前面发生了什么事情。
还以为前面的玩家先一步拿到了好处,于是都急着往通道里面挤。
这画面,像极了春运的火车站。
只有前面的玩家们则一边大喊大叫,一边试图把队伍往回推。
然而,这无疑是蜉蝣撼大树。
他们只能绝望地看着自己离那道光幕越来越近。
直到接触到光幕那一瞬间,自己的血条就开始快速归零。
在极寒公司的这群精英员工眼中,那群虚空怪物凶狠地朝着自己扑了过来,然而当它们跨越光幕那一刻,他们就看到,构成怪物的纯黑色物质化作了细小的黑色颗粒,如尘埃消散在空中。
一群又一群小黑,就这样,前赴后继地送死。
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