21 两年(2/6)

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  他隐隐明白了命运骰子存在的意义。它就是不断地驱使着棋手行动的一个道具。它加速着棋手的成长的同时也催促着死亡。一旦开始游戏,就没有停止的选项,直到某天遇到完全无法完成,同时失败惩罚直接抹杀棋手的任务的时候,便宣告着棋手的命途达到尽头。

  可即便如此,也只是死亡而已。莱特尚还无法知晓那比起死亡更加恐怖的结局。

  他没有在看到奖励格那诱人的奖励后就不断投掷投掷。不仅仅是因为完全无法预料惩罚的任务,那个不断增长的命运点数也让他隐隐心底发寒。那个数字就好像在催促着什么一样,不断地变大。

  【此为事件格】

  【当前命运点数合计:99】

  这是他第31次投掷命运骰子之后的结果。也就是说,下一次的骰子无论如何命运点数都将突破百位大关。他模模糊糊感觉有什么变化将要发生。

  【任务:恶魔猎手】

  【描述:作为一名狩魔猎人,连真正的恶魔都没杀过怎么行?杀死一只恶魔,完成任务。提示,恶魔的威胁等级:危险(红色)】

  【奖励:无】

  【失败惩罚:全属性值-3】

  全属性值-3,相当于所有的能力变为原本的1/8。这个惩罚几乎是不能接受,但那鲜红的威胁等级却让莱特隐隐生出退意。

  在31次投掷骰子中出现了不下5次威胁等级为红色的任务。然而除了最初的第一次之外他再没有尝试去完成。

  威胁等级为红色,意味着敌人的差距相当于降生一个月的他和生存了百年的血裔席巴之间的差距。

  第一次的尝试在第17次掷骰,是在第一次掷骰的一年多之后。除了那让他眼红的奖励之外,他选择尝试的原因也是想检验一下飞速成长的自己究竟达到了什么程度。而结果是重伤濒死,仓皇逃窜。却也算是因祸得福,让坚韧天赋觉醒了新的能力。

  这第一年的时间他的确可以说是以恐怖的速度成长了起来。在玛那如此缺乏的幽暗地域这是一种极为反常的现象。

  产生这种结果的有两个原因。

  不说威胁程度为红色的任务,单单是威胁程度为警戒(黄色)的任务便时常充斥着危险。一不留神就有可能丧命。不断地在生死间经历大恐怖,这不断地激发着莱特身体中的潜能。

  可要说单凭这个就能够让他短时间内获得常人十数年数十年苦修才能得到的力量却远远不够。

  不管是在幽暗地域还是永恒大陆,杀戮之所以可以加快成长,是因为生命体死亡之后尸体上残留的玛那是可被吸收的。而吸收这剩余的生命能量最直接的方式便是——吃。

  吸收的玛那仅仅是死者所有玛那的部分而已。若是消化一个未经训练,生命能量微弱的普通人类,获得的玛那可能仅仅只是他全部的十几分之一,仅仅只相当于吃了一顿大餐。从结果上看,和吃食那些玛那都消失殆尽的血肉也无什差别。

 

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