74 断天山脉(十二)霸者、智者、诡者(2/3)

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  可以选择变动前后的位格。恐怕——这仅仅只是莱特的猜想——命运棋盘并非永恒不变,而是随时随地都在变化的棋盘。

  现在的他甚至连“先知”十点视野的十分之一视野也无,在棋盘上就是两眼摸黑,所有前进都是在投掷骰子之后自动进行。恐怕这之后获得了类似先知的视野权限后便能对前进的选择做出规划。但也仅仅只是规划,因为命运棋盘是随时都在变化的,可能提前做好的规划也会完全变成无用功。这样看来,先知的能力的确无比强大。可以说是多出了无数的选择。

  但是。限制事件的风险太大了。若是普通的降低属性还好说,但莱特根据“和平主义者”这样的禁止杀戮事件很轻易就联想到了更艰难的任务,虽然根据阿灵的说法命运棋盘不会发布完全不可能完成的任务,但选择智者也意味着变数的无限增多。如果因为限制事件自身陷入了极度虚弱的状态,恐怕会被外力轻易击溃。

  而这大概也是这条路径名为智者的原因吧。没有大智慧或是惊人的魄力,这条路径绝对是更接近死亡的路径。

  相比之下,诡者的路径则是存活率最高的路径了。比起不断战斗或是不断限制自身的前两者,诡者虽然更容易遇到其他奕者,但他本身有着“诡诈”的权限,这大概是一个通过和其余奕者交流交易来获取最大利益,最终达到目前尚且未知的“胜利”的途径。

  那么,应当如何选择?

  直觉告诉莱特,这一选择甚至会影响之后获得的权限,会影响到棋盘本身的变化。

  最终,他的选择是——霸者。

  他更加相信自身实实在在的力量,通过无数的厮杀来提高自己比起计谋、规划,对他来说这却是最适合表面冷静,内里疯狂的他的路径。

  而且,他要攀登至那武道巅峰!若是畏惧战斗,对他而言就相当于自己投降认输!

  随着骰子的坠落,仅仅只能看到代表着他自己的那枚棋子的棋盘上发生了朦胧未知的变幻,而后,棋子缓缓向前。

  5!

  【此为事件格】

  【当前命运点数合计:105】

  【触发任务】

  【任务:无止境的杀戮(1/50)】

  【描述1:此为循环任务,每一次掷骰都会刷新一次,要求在下次掷骰之前完成.共计50轮,每一轮皆有基础奖励,若50轮全部完成,50轮之后将获得特殊奖励】

  【描述2:作为一名霸者,你前进的路上定然要堆积其成山尸骨,每一轮任务,命运棋盘将会为你选择一名最近距离内最合适你的敌人。杀死他!】

  【描述3:任务第一轮。杀死一只巨龙(0/1)】

  【奖励:自由属性点X1】

  【失败惩罚:任一属性值-1】

  【备注:注意!这一任务就算失败也会循环到结束为止!】

 

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