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所以腾龙公司能有今天这种地位,这两个人的贡献绝对无法忽视,也就是金明朗和萧航。
萧航就是萧寒的爷爷,可以说腾龙公司口碑最好的游戏全都是他主持开发的,使得原本一个普通的农民之家,到如今可以让后代成为后浪。
另一个就是金明朗,此人对市场的判断、对大局的把控、对代理的安排都极其出色,才是真正让腾龙公司成为如今历史类游戏巨无霸行业地位的基础,同样也是策略类游戏绕不开的一个大佬。
所以进入腾龙公司总部时,戴文瓘就匆忙希冀,想要去见一见金明朗这个业界传奇,可惜遗憾的得知他因为病重,已经去接受治疗而未能如愿。
没能见到金明朗让颇为遗憾,但不论如何今日最重要的任务,还是与腾龙公司签署移植协议,将自己在“潜龙奖”决赛中获胜的利益给落实。
移植协议自然是将《三国》移植到其他平台,这个22世纪的游戏平台,比起钟善泽穿越前世界的21世纪初期已经大为变样。
在钟善泽穿越前世界的那个年代,电子游戏中有PC端、手机端、主机端等较大的平台存在,内部细分还能分成更多的平台。
可是时间到近未来平行世界的22世纪,由于CR手环横空出世,使得与原世界的游戏平台格局截然不同。
最重要的一点变化,就是由于绝大部分电子设备功能被CR手环涵盖,使得昔日手机端、PC端、主机端全部被统合到个人计算机中,这个时代也把这类游戏叫做PC端游戏,当然含义与原世界不太相同。
由于CR手环几乎人手一个,所以PC端游戏平台属于全世界人数最多的平台,靠着庞大的使用量仍然能在这个时代占据一席之地。
只是因为性能落后、感受简陋,不可避免的在游戏领域成为休闲化、快捷化、廉价化的特征,基本是靠着那些打发时间、情怀党和小学生在支撑。
戴文瓘开发的《三国》起先就是在PC端中,所以葛昭度他们直接在网络就能在线游玩并存档。
这个时代最鼎盛的两个游戏平台,分别是VR游戏平台和AR游戏平台。
VR游戏在钟善泽穿越前已经出现,只是技术还不够成熟使得应用并不广阔,可在这个22世纪的世界就已经足够成熟,大部分网游基本都在这个平台运行。
对于只是简单的想要玩VR游戏的玩家来说,这个时代玩VR游戏所需要的设备已经非常便宜。
但对于希望能有更多游戏体验的玩家来说,想要享受到更好的VR游戏体验,就需要去购买专门的配件,乃至专门的VR仓,淋浴室大小里面有完整的设备,可以提供更精细的变动。
不过显而易见的是这些花费都不低,就如原世界的手游是不少父母眼中洪水猛兽一样,这个世界的VR设备也有类似的地位。
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