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因为缺衣少食精神还极度紧张,大多数出逃的殖民者没过多久,就会开始自相残杀以争夺资源,甚至有人跑回去自首。
但成功在荒野上扎根下来的也不是没有,其中佼佼者当属葛昭度,愣是把好好的《开荒路》玩成“荒岛求生”。
葛昭度在逃亡前经过尽心策划,仔细的挑选了每一个同伴,而是一个很冒险的行为,因为一旦有人告密的话,游戏就会因为葛昭度角色被送上绞刑架而GG。
逃亡这种事在事前是越少人知道越好,等哗变发动起来以后利用群体狂热,再趁机带着更多人一起逃脱。
但这样一来的缺陷就在于,很难挑选合适的盟友一同逃脱,会有多少人跟随以及有多少人活着逃脱,都要打上一个大大的问号。
正常玩家肯定会用SL大法,来避免这个过程中发生叛乱,而葛昭度的视频之所以能够出名,就是他无SL一命通关。
虽然最后时刻因为人数过多,还是出了叛徒把逃脱计划泄露,但此时葛昭度已经万事俱备,所以直接带着人提前逃跑。
尤其是在此之前的时候,葛昭度就利用搬运物资的机会,宁可因为任务完成失败受到惩罚,也得把物资如同老鼠搬家一样,一点点放置到野外对应的地方。
这样一来等他们逃出爱夏港后,便可以通过这些提前收集来的物资,让群体度过最为艰难的初期开荒时光。
之后就是和其他普通游戏一样,开荒种田狩猎采集建设,逐渐将自己的这个小营地发展壮大。
弥赛亚群岛的荒野荒废了百余年,许多地方有着丰富的自然资源,甚至还存在好几处天然的盐场,葛昭度很快就找到了一个地方,可以用来建设逃亡者的据点。
随着据点的各项事业逐渐发展起来,很快人手不足便成为发展的最大难题,于是葛昭度将目光重新投向爱夏港。
心中不满的殖民者群体并非只有葛昭度一处,当他派出殖民者去接触的时候,很快就煽动更多的人前来弥赛亚。
这个工作在初期很容易能够达成,因为当时殖民政府没有严格核查殖民者的进出,数一下人头就算点名了。
毕竟在爱夏港中有那么多殖民者,贵族姥爷才没心情一个个去记他们的名字,这就给了葛昭度浑水摸鱼的时间。
当然还有一个更重要的原因,那就是史海公司根本没料到还有这种玩法,所以游戏中根本没有针对这方面的设置。
于是因为葛昭度的一番骚操作,在下次游戏更新补丁中,史海公司特意为此设立了殖民政府的反制方案。
在多次发生逃亡殖民者混入营地,煽动更多殖民者跟随逃亡以后,殖民政府便会开始清点人头,严格查询进出营地的人数是否对得上。
经过殖民政府的这么一番加强操作,大大提高了葛昭度拉拢殖民者的难度,但在此之前他已经为自己的营地招募到足够数量的殖民者。
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