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由于“北地贵族”现在是殖民者当任,因此比起之前有了更多限制,不仅只有在北地有效力,而且终身不得踏上弥赛亚群岛和南土的土地。
那些被获准成为“北地骑士”的殖民者,比起整个群体来说名额非常有限,基本就是原先那些“分销商”的高层。
至于小殖民者什么待遇盖亚教廷不管,对此一些殖民者感觉自己被带头的出卖了,但“北地骑士”表示我们好歹给你们带来了和平。
男退贵族这边除了面子上过不去以外,其实还更喜欢这种处理方式,毕竟谁愿意去北地这样的苦寒之地?留在温暖繁荣的南方多好。
基本上当和谈进行到这一步的时候,双方已经基本解决了核心冲突,没有继续战斗下去的理由。
对于这场持续了好几年的冲突,这个时候并未有一个统一的称呼,盖亚教廷这边一直以来的说法是“北地暴民骚乱”。
连叛乱都不算而只是骚乱,就是教廷给这次军事行动下的定义,仿佛这样一来就能够好听一些了。
然而在后世却对于这次战争,给予了一个准确的称呼,即“第一次南北战争”,将其视作日后多次南北战争的开端。
回望这一次南北战争尽管在烈度上,远远不如日后南北战争的规模,但日后许多因素在如今已经出现。
虽然就实际情况来讲将这次冲突称作战争,那也是一场不对等的战争,因为南方从头到尾派遣的军队没超过1千人,却可以按着北地的头暴打。
比如利用战争断绝的商贸交流,来迫使敌对方接受与自己的和谈,再比如利用北地广袤的地理优势,使得盖亚军前来后疲于奔命,最终放弃原定的军事作战计划。
尽管在经过这次战争之后北地这边,依旧从属于南土的影响范围之中,但是却维护住了自己的权力。
并且通过这次战争也证明了一件事,那就是南土并非是不可战争的存在,只要团结一心是能够逼迫对方屈服的。
随着“第一次南北战争”的落幕,《赤与蓝之星:开荒路》的剧情至此算是宣告结束,之后玩家当然可以继续玩,只是不会在有什么全新的机制和剧情出现。
业界这边对于《开荒路》的评价总体不错,认为其保持了史海公司一贯稳定的技术水平,为玩家们献上款十分优秀的作品。
《游戏时报》中便这样评价说:“这款游戏中的机制足够令人有趣,可以说在大众以为拓荒类游戏已经走到尽头时,史海用这份答卷告诉了他们并没有。”
对于玩家们来说他们更喜欢讨论游戏中的剧情,尽管这款游戏并非是以剧情为主线的游戏,但很多残酷的剧情都隐含在游戏之中。
其实《开荒路》的主线就是北地殖民,以及殖民过程中那些那些底层殖民者所遭受的苦难。
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