036 能歼灭清军的兵种(1/3)

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  【恭喜宿主消灭系统敌军一百名斯瓦迪亚步兵,获得10个军队训练名额。】

  “又是10个名额,这斯瓦迪亚步兵比起最初的斯瓦迪亚民兵,单兵作战能力和武备不知强了多少,但系统奖励却丝毫没变。

  看来,这系统奖励应该跟系统敌军的质量没关系,只与数量有关。

  这似乎不太公平吧。

  不过奖励的军队训练名额,训练出来的士卒除了恒定死忠之外,随着时间的推移,可以一直增强自身的单兵作战能力。

  甚至只要训练成本和训练时间提上去,每一个士兵训练名额都可以训练到极致,成为这个世界上的‘特种兵’。

  没有了活人七情六欲的洗脑士兵,很明显在战斗训练上的进步十分稳定,并且足够刻苦耐劳,接受能力也不弱。

  也就是说,每一个军队训练名额,都有可能训出来一个顶尖兵种。

  武备方面更是没有任何限制。

  在士卒质量上,系统奖励的训练名额没有做限制,跟系统敌军的单兵质量没有限制似乎是一个原理。

  这就是系统敌军质量不断变化,但系统奖励的训练名额却只跟数量有关的缘由么?”

  收到系统奖励提示后的短短几秒钟,李长青思绪繁多,似乎已经摸到了系统敌军和奖励之间的关联。

  随后,李长青拉开系统面板,看着重新刷出来的系统敌军,脸上露出几分挪渝。

  “果然,我是摆脱不了斯瓦迪亚兵种体系了。

  竟然连斯瓦迪亚重骑兵这种强力兵种都出现了。

  这可是连更高级的斯瓦迪亚军士和斯瓦迪亚狙击弩手都能硬拼不落下风的游戏兵种。

  下面清军所在的位置,地形虽然不算特别平整,但供骑兵纵横足够了。

  而且斯瓦迪亚重骑兵的移动速度足够快,除了极少数斥候外,无马的清军一旦兵败,必然会被斯瓦迪亚重骑兵追杀殆尽。

  我记得系统敌军是非常记仇的,只要速度能跟得上,视野能看得见,都会选择先将拦路的敌人全部杀光,再对我追击。

  如果系统敌军是两条腿的步兵,清军溃败后,只要逃得够快,系统敌军追不上,大概率会放弃做无用功,继续追杀我。

  但现在系统敌军是骑兵,我倒是想看看这几百号清军先锋,有几个能依靠两条腿跑得过四条腿?

 

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