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内心冷笑着,夏雨看向仅剩的这些灵魂,经过巨力领主和画皮魔的两次剥削,三万多灵魂,如今只剩下了一千六百七十一个灵魂单位。
然而不论巨力领主,还是画皮魔,显然都没有太过于在意蛊惑魔鬼这位被剥削者的想法。
只要掌握命匣,就相当于掌握了蛊惑魔鬼的命脉,它如何反抗?
巨力领主被黑烟笼罩的血色双眸,瞥向了画皮身上缭绕的惑魔,平静道:“小家伙,你选择如何兑换魔晶?”
再次讲述一下蛊惑魔的进化方式。
魔晶,随机诞生于魔界之中,需要诸多魔鬼收集,一般而言,只有掌握着极大权力的领主和即将成为领主的魔鬼将军,才有足够实力囤积收集。
蛊惑魔鬼依靠命匣吞噬魔晶完成进化。
而主人为了控制蛊惑魔,一般不会给蛊惑魔命匣喂食生命魔晶,只会喂食能量魔晶和灵魂魔晶,而兑换能量魔晶的价格,是灵魂魔晶的两倍。
蛊惑魔鬼与其他魔鬼的进化方式,基本差不多,都是魔仆、魔兵、魔将、领主的进化方式。
不同的是,其他魔鬼,从魔仆进化成魔兵,有的最高属性点达到九十点就能够完成进化,而有的两百点都没有完成,限度随机,魔仆进化成魔兵,在于那层黑烟,而非属性。
但蛊惑魔鬼则是最高属性只要达到一百点,便自动拥有魔之心属性,开始了职业进化,分为黑色切割者,黑色毁灭者,XX掌控者,XX隐匿者、时空辅助者五大类。
掌控者和隐匿者蛊惑魔鬼的具体称呼,看要看其本身能力,或者魔仆掌握的能力而定。
蛊惑魔鬼,从魔仆进化成魔兵,命匣吸收一块魔晶便是一点属性。
但从魔兵进化成魔将,则是吸收十块魔晶才能增长一点属性,附属性是主属性三倍,即三十块魔晶。
而魔将进化成领主,则是需要增长到多少点属性,便需要多少魔晶,而且附属性的进化是主属性的三倍晶石。
例如,夏雨灵魂属性要从五百点提升至五百零一点,需要五百零一块魔晶。
而若是夏雨的能量属性,要从五百点提升至五百零一点,便需要一千五百零散块魔晶!
如此暴增的进化需求,也不难解释,为何领主会是很多魔鬼一生的进化追求,只因所进化成魔鬼领主需要的灵魂数量,实在是太多了,再加上漫漫光阴的灵魂消耗,若是没有莫大机缘,确实会让绝大部分魔鬼都折损在魔将进化为领主的路上。
面对巨力领主的询问,夏雨自是早有准备。
“主人,在进化出魔之心前,我需要将兑换41点能量晶石进化,然后再兑换67点灵魂晶石,进化出魔之心,再之后,1522个灵魂单位,全部兑换为灵魂晶石,共152块。”
夏雨回应道。
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