14.对不起,其实我是个卧底(3/3)

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  梦境意识也破天荒的给了他5先令奖励——这个结局反转真是太棒了。

  牧苏[全体]:嗨~大家来加个好友吧~

  【玩家君莫笑离开结算页面】

  【玩家想去火星沙滩离开结算页面】

  望闻问切[全体]:唔……

  【玩家望闻问切离开结算页面】

  【玩家Amnesia离开结算页面】

  【玩家九转离开结算页面】

  【玩家Linergou离开结算页面】

  霎时间,结算页面只剩下了牧苏一人。

  ——

  喜好分级:一种广为流传的理论。其核心是:随着心智成熟,性格变化,人类喜好会发生挪移。作为利益至上的供给者(商人),不会冒风险去跟随挪移。因此喜好分级雏形诞生,并不断被规则化。

  其具体表现在:专注文艺电影的导演很难,或很少插手商业电影。主打星战策略游戏制作商,制作DND类游戏很难大热。擅长写流水线套路作品的作家,涉足精品作品很大可能会崩。精心制作幻想型合成人的机械坊一旦改为守卫型合成人,客户群必将产生问题。跨分级意味风险,风险意味亏本。亏本对商人等同于死亡。

  喜好分级种类繁多,因此并不存在总纲分级。

  每一分级人数相差不等,但人数流失的同时亦会有人补充加入。因此分级整体保持稳定。而遵守这一分级的供给者将会不断依靠所在分级,进行收割。

  喜好分级这一理论亦可被称作粉丝群体。

 

本章已完结