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有了新天赋,陈牧算伤害更为辛苦了,以后如果改动更加复杂,各种浮动的伤害和回血,总有一天陈牧也会有算不动的时候。
不过那时候再说吧,那会儿也是新的体验和挑战了。
小炮一级射程不如维鲁斯,然后a死一个小兵以后,有攻速加成,上一局已经用这招压制过夜叉了,这局陈牧自然不会犯知道的错误。
ad的英雄理解,夜叉可是当世前列,一级强势期,他不会放过的。
不过陈牧也有办法,双方都是远程,只要跟对方保持直线最远,陈牧无非不抢二,同样是两级,小炮的爆发依然远超维鲁斯。
让你先二,兵线往回拉些还更好,二级跳脸的时候,可以追的更深。
一级落后一点补刀,但是问题不大,陈牧默默等待二级,直接we跳脸挂点燃打伤害。
这波硬刚是打不过的,因为顶着兵,但是等e爆炸,刷新w以后,陈牧就可以赚对手一个光盾再重新w跳回来。
维鲁斯果然如同进了陈牧的剧本一般,开启光盾挂上点燃就是反打。
而小炮打到半血以下,就直接跳回去的操作,让夜叉明白了小炮的意图。
这一波是换血啊!
小炮看似更亏一点,但是这个血量的维鲁斯,已经没法再抗一次小炮跳脸输出了,必须回家补状态,不然带着光盾的小炮,下一波再跳脸只要e炸出来,自己必然要死。
打的好聪明啊!
夜叉这下立刻就失去了未来几分钟的主动权,等到小炮wcd过半的时候,夜叉就只有选择后退回城补给一波,陈牧趁机控一波兵线,在炮车要来的时候才回城,错开时间,但是可以在经验上获得部分领先。
不出意外,这局的胜负依然起码要到六级以后才能分出来了。
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ps:今日更新到,脖子有些痛,欠一更,明日三更。
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