第三章 决定出击(1/3)

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  这绝对是有史以来、最大的游戏开发商与玩家间互动。先来说说VIP商铺中:

  其一:那50格显示售卖格子。只要在游戏中摆过摊子都会知道这玩意的好处,倒买倒卖间赚取差价,很多职业玩家就是靠这么赚钱的。所以这份奖励还是蛮可观的。

  但加上随意转换两个登陆器,绝对是抑制网游虚拟市场物价的有智之举。只要游戏内虚拟市场不崩盘,就能在留住老玩家的同时吸引更多新玩家,如滚雪球一样将玩家基数越滚越大。

  其二:游戏金币提成。游戏金币在很多网游里只是个符号,有些网游就算比较好点,但也绝对和现实货币扯不上关系。可是《轮回》这款游戏不同,《轮回》里有爵位系统,从小勋爵、伯爵、侯爵、公爵、亲王、王(女王)、君王、帝王、帝君一共有九级爵位。

  想要成为勋爵就要捐献3000W金币,成为伯爵需要捐献1亿金币,成为侯爵需要捐献5亿金币。成为公爵需要捐献10亿金币、500点功德值外,还需要排捐款玩家排行前多少名以内。

  想要成为亲王、除了需要1000点功德值外,每个服务器里只有那些捐献金币总数额、排在前多少名的玩家才能获得亲王爵位。

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