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【技能石“毒箭“,学习需求:精神8点、感知8点、力量5点】
林墨对于技能来者不拒,只要能将技能提升到满级很可能就会提升自己的基础属性。
【满足学习需求,是否进行学习?】
“学习!”
【技能修正中……】
【毒箭Lv1/3:消耗10点能量射出一支毒箭对敌人造成10点物理伤害,并在接下来10秒内累计造成30点毒属性伤害。(融入毒液进行攻击时可加强毒属性伤害)】
毒箭技能有些特殊,竟然可以配合道具进行释放。
“毒箭!”
他的手中有15瓶威力不错的剧毒药剂,正好可以配合这项技能使用,林墨也总算有了一项可以主动释放的攻击技能。
林墨取出一瓶剧毒药剂尝试着进行释放,当技能释放出来时大约有三分之一的毒液融入到凝聚出来的毒箭上以此用来增加毒性。
【毒箭(剧毒药剂):在原有毒属性基础上额外造成每秒10点伤害,持续10秒】
目前的毒箭只能融入1/3瓶的剧毒药剂,随着等级提升可以加大剂量从而延长持续时间。剧毒药剂加上原本的伤害,累计可以造成10点物理伤害以及130点的毒属性伤害。
如果是林墨自己中招的话,即便只是击中寻常部位也能一击毙命十分可怕。
“现实世界中可以当作毒液的药品应该也有很多,而且效果更加恐怖,如果有渠道获得的话以后攻略副本会更加容易。”林墨心中默默记下,以后若是有机会可以找找。
林墨又尝试了下使用其它液体进行毒箭释放,没想到还真可以,无论是生命药水能量药水还是矿泉水都能融入毒箭技能中并且发挥出相应效果。
研究完毒箭技能后,他将目光转移到剩余的两件装备上。
【鼠王头盔】
物理防御:12
法术防御:12
耐久:30/30
特效:毒抗Lv2,装备时可免疫吸入式Lv2级别毒雾、病毒、细菌以及臭味的侵蚀。你现在可以在老鼠窝和臭虫窝里横行无阻了。
说明:装备防御力仅在该部位被攻击时有效。
这件装备的防御力还算不错,林墨尝试着使用嗜血匕首进行攻击,结果只在皮质头盔上留下一道浅浅的痕迹。装备特效对于接下来的副本攻略也很有帮助,避难所内部环境可不太好。
最后一件掉落物是一瓶能够暂时提升属性的药剂,关键时刻或许可以派上用场。
【狂暴药剂:透支生物体潜力使肉体属性全面提升,理智与精神力大幅度降低。提升效果持续5分钟,降低效果持续10分钟(不同生物体使用效果差别较大)】
收拾好战利品,林墨取出一个头戴式强光矿灯将它固定在头盔上,随后他又戴上夜视仪从巨鼠首领被烧焦的身体旁空出来的小洞爬进避难所大门。
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