183、98买的游戏(1/4)

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  需要李广生应对,迫在眉睫的问题。

  就是那款本来让林木工作室跌落神坛的《Battle Royale》……

  这款游戏在海外的销量经过游戏媒体评分加持,Reflecta的宣发轰炸,以及直播的加持,在突破百万没多久,就突破了130万份。

  看样子。

  甚至这还不是顶点。

  还有上升的空间。

  一款游戏光tm卖游戏本体就有两亿多的销售额,更别说游戏里还有《突围》的通行证系统, 同样有开箱系统,这能创造的营收李广生简直不敢想。

  再加上林木工作室另外两款吸金利器《突围》和《幻想OL》.

  这已经不是海外市场跟天狐无关的问题了。

  这样的营收。

  现在是第二季度天狐营收到底够不够林木工作室打的问题了……

  要是天狐和易趣加起来,最后营收还不如一家小工作室。

  李广生都能想象到自己在董事会上会面对怎么样的指责。

  这不是开玩笑的。

  现在天狐背后的保险公司和天狐内部的董事本来就吵得不可开交,作为中间人的他,虽然是董事长,但处境一直都十分尴尬。

  两头都不讨好。

  林木工作室如果第二季度营收真的超过天狐。

  矛盾会彻底激化。

  他的处境会非常危险。

  被赶出公司……都不是不可能。

  如果创始人被赶出公司, 就真的是笑话了。

  虽然林木工作室没有公布财报的习惯,但有心人总能找到一些端倪, 更何况李广生不可能把希望寄托于没人发现。

  所以他看到《Battle Royale》海外销量突破130万份的消息,沉思了一会,便立刻叫来了几个高层,直接给他们下了死命令,KPI提高三成,并且强制各个制作组在八月之前,为旗下的游戏策划两次以上的大规模氪金活动……

  此举引起了一些反弹。

  部分高层很反对。

  李广生也知道这是个饮鸩解渴的办法。

  但他真的没办法了,谁知道最后林木工作室的新游戏会变成这样,只能一意孤行。

  他打算熬过《Battle Royale》的发力期再说。

  但他刚跟高层下完命令。

  一个更加让他担心的事发生了。

 

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