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这样一来,就是一个二级小炮配合一级女坦,输出一个一级维鲁斯的操作了!
二级的小炮有多强?
一级w是九十五点魔法伤害,e技能是77,但是挂上炸弹以后,每次平A可以增加百分之三十的伤害,最多增加四次,达到到169点!
二级小炮,攻击力七十五点,维鲁斯一级血量为六百一十点,护甲三十三,魔抗三十。
根据系统教学的简单的算法,陈陌知道每一点护甲相当于增加百分之一的血量,那么击杀一个维鲁斯,需要的纯物理伤害,就是,也就是,纯魔法伤害,则是,等于七百九十点。
之所以用这种计算,而不是减伤计算,是因为这个算法心算会更快更简单,比如对方剩下一百点血护甲三十三,如何能击杀?
只要你的物理伤害,达到133点就必杀了,再加自己符文天赋里的伤害加深,需要的实际伤害,只低不高,有133是绝对稳的,如果有治疗,就加上治疗的血量在计算。
而用减伤算法,要先知道三十三点护甲减伤的百分比,再去进行运算,会更费时间。
以此类推,每消耗对方一百血,就需要133点物理伤害,或者130点魔法伤害,斩杀线就会很容易得出具体数字,而不是纯粹的凭感觉,感觉这个东西,总有出错的时候,而数据是不会错的。
有各种天赋的伤害加成,八百点伤害之下,维鲁斯必死,哪怕有治疗也会被点燃减少。
而e技能是169,w95,加起来就是264,配合三下平A75x3得到225点。
这里已经是五百八十点伤害了,再加女坦的Q技能,点燃七十点真伤,虽然不高,但是还有的小兵伤害,e技能爆炸之后,小炮还能再刷新w,再跳一次,并且陈陌丝滑的走a还能再多输出几下。
别说八百点,对面不交闪,一千的伤害都能给你点出来。
w踩到e技能上,还能挂两层e,减少所需要的平A,两下平a加一个w就能触发爆炸。
同时火花爆炸刷新w技能,走A,维鲁斯给自己加上治疗,本来能回血95点,但是有点燃,只能回复百分之六十,只能回复57点。
一看血量,就知道自己完蛋了。
这个小炮女坦,机会抓的太关键了。
一级跟二级,天壤之别!
陈陌先走A,在最后一下就能杀死维鲁斯的时候,选择的不是直接A,而是再交一个w跳到露露减速,然后回头一发平A,击杀维鲁斯。
此时,女坦也顺利到二,一个死亡一指,再逼出露露的闪现。
而这个时候的陈陌,因为杀死了维鲁斯,还能进行第三跳。
先走a两下,再跳脸,再减速露露一秒百分之六十的移动速度。
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