第四百四十四章不可避免的一战(1/6)

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  实力相差太大的话,那些玩家一但让怪物围住便肯定会落得一个全军覆没的下场,而哪怕就算是怪物一方没有来得急合围或是实力方面没有占据太多的优势,大半的玩家也最多就是逃回去一部份,从总体上来讲,当时的他们依然还是在那些怪物的手里吃亏了。

  如此,便依着周天的能力,当时其那一系列的安排弄下来,自然是也就让那些玩家在他的手里吃了许多的亏。结果哪怕是玩家也干掉了他不少的小怪,但周天当时的实力却不仅没有受到削弱,反而直接在那时成长了不少。

  NPC一方不知是否知晓那一情况,不过想来就算是他们知晓那一情况也无法奈何得了周天吧!毕竟眼下事情进展到这一步后,那玩家与周天之间的争斗已经不是谁可以轻易阻止得了,在本身已经对周天的领地产生兴趣后,就算是没有了那些NPC的任务,估计着也一样会有不少的玩家会自行到周天的领地中去打怪。

  如此,NPC既然没有可能阻止那些玩家到周天的领地之中去打怪,当时的他们所能做的也就是增加那些玩家的实力,最后达成避免过多玩家折损在周天手中的目的。

  直接提升那些玩家的实力?

  这种事情那些NPC一直都在做,只不过就从眼下这时的情况来看,那些NPC不说没有那样的能力了,就算是他们真的可以在短时间内提升玩家的实力,估计那也不可能一下提升所有进入周天领地的玩家实力。否则真有那种能力的话,NPC早就已经是带领着玩家将周天给灭了,又怎么可能会为了如何对付周天一事而头疼。

  所以,玩家个体的实力,那些NPC也没有太多的能力可以造成影响。如此,为了增加那些玩家的生存能力,那些NPC也就只能想办法让那些玩家团结起来了。

  团结就是力量,当少量的玩家对上那些怪物不是对手时,那只要将众多的玩家团结在一起后,那么肯定到时玩家的实力便也就会在那时增强了许多。虽然如若要是遇到危险后,玩家的队伍越大损失也就越是严重,可是在一般情况下,无疑玩家的数量越多的话,那么他们的生存能力便也就越强。

  结果,便在周天的压迫下,那些玩家到是在那时开始出现一些大大小小的团体了。而那些团体的存在出现以后,当时周天新占领地的战争便也就在那时由杂乱无章的混战变成了一场场攻坚战。

  在玩家数量多到一定的程度后,以前他们的手段自然是也就没有办法再用上了。毕竟人数一多后,目标自然也就会变大,而在他们的目标变大以后,行踪又如何可能会瞒得过那些怪物。

  如此,反正无论如何都没有可能隐瞒他们的行踪了,那些玩家与其去做那种无用功,然后让那些怪物打伏击的话,自然是还不如老老实实的将自己的意图摆明了。

 

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