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现在才知道,原来当相似度达到90%以上后,会有如此高的提高。
那再加上锻造技能和锻造间的加成,2%的紫装产出率也不是不能理解,而且看样子还能提高。
自以为知道了丁一成功率秘密的原因,大掌柜便同意了丁一的要求。
并且大掌柜还主动提高了二十块铁矿石,以220块铁矿石换一件1级技能紫戒指的合作条件。
今天晚上八点,也就是游戏时间早上八点整,灵境将开启第一个副本。
根据官网上的消息,副本的通关时间排行榜上,除了用时最少的十个队伍外,第一个通关的队伍会永远展示在榜单最上方。
相比较单纯增加自身的属性的十级蓝装,拥有额外技能的一级紫装,价值明显更高。
敲定了和丁一的合作之后,转过身的大掌柜,脸上的笑容顿时消失不见。
打开了一个聊天框,发出了一条消息。
‘我感觉通过收购价控制市场还是不够稳妥,不如派一批玩家去偷袭那些矿工吧,进了监牢就直接删号重练,这比去市场上收购铁矿石,成本应该要更低一些。’
玩家死亡后,会降低一部分身上装备的耐久度,并且有几率掉落背包内一定数量的物品。
一旦在挖矿的过程中死上几次,相信散人玩家挖矿的热情会大大减少,也就更方便他们将其招揽到自己公会之中。
降低市场上的铁矿石数量,可以从根本上降低散人锻造师出现的几率。
而单靠他们几个公会和工作室的玩家,肯定是不足以将整个游戏的矿工杀一个遍,甚至杀好几遍。
但有些事,就怕有开头的。
比如偷袭矿工这样的无本买***如成长起来的散人锻造师。
丁一想的倒没有那么远,他只是因为自己有了更稳定的矿石来源而开心。
大掌柜以为他紫装的产出概率是1%,但其实他紫装的产出概率大概是5%。
这次交易中,他远比大掌柜想象中赚的要多得多。
不过,金装的概率,却比他想象的要低。
总共打造了近三百枚戒指后,丁一才收获了自己第一枚金装铁戒指。
铁戒指(金):攻击力+3,破甲+4,破甲+2,寒冰箭(等级1),装备等级1。
寒冰箭(等级1):发射一支寒冰属性的箭矢,对目标造成10点冰属性伤害以及30%的减速效果,持续2秒。吟唱时间1秒,冷却时间20秒。
寒冰箭,是法师的基础技能之一,但法师的寒冰箭技能冷却时间只有5秒。
不过,丁一想了想也能理解,为什么装备附带的技能冷却时间足足20秒。
冷却时间5秒,减速2秒,还不需要法力消耗的寒冰箭,确实有些破坏平衡。
装备的属性很好,就是概率低的过分。
在丁一看来,出现一个属性的概率是20%,两个属性的概率是5%,那理论上来说三个属性的概率应该是1%左右才对,没想到直接变成了千分之三。
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