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愿意接受丁一这个锻造师玩家的组队邀请,三人玩游戏也是以休闲为主,没想过去争什么排名。
见丁一带头,大家也没提出什么反对意见,一边说笑着,一边跟在丁一身后。
这也让丁一确定了,小地图上代表BOSS位置的标志,只有他自己能看到。
至于丁玲之前为什么用那种眼神看他。
倒不是因为丁玲发现了丁一的秘密,而是因为丁一有一个神奇的天赋——路痴。
路痴到什么程度呢,像早些年的一些3D网游,在有小地图的情况下,丁一都能在副本里迷路。
要是那种路比较多,较为开放的地图还有情可原。
但就算是那种从头到尾只有一条路的副本,丁一走着走着都能走回起点。
别说丁玲了,丁一自己都不能理解为什么。
丁一也知道自己不认路,不过丁一解决问题的方式,让丁玲颇有些无语。
别人家的路痴,是想办法提高自己的方向感。
而丁一,则是到处交朋友,只为了去哪的时候有个伴,来给他带路。
当然,因为掩饰的比较好,目前也只有丁玲还有丁妈丁爸知道,丁一其实是个路痴。
不过,因为近两年导航APP的飞速发展,丁一已经基本摆脱了去哪都要喊朋友一起去的窘境。
也因为现实里养成的习惯,丁一一边带路,一边看着小地图。
然后,丁一有些惊讶的发现,小地图上代表哥布林精锐的图标位置,和之前不一样了。
对比了一下,丁一发现它们也在朝自己的方向移动。
不仅哥布林精锐的图标位置发生了变化,另外两个代表哥布林队长和哥布林头目的图标位置,也发生了变化。
只不过,因为之前没太注意它们两个的位置,丁一并不确定它们移动的方向。
遇到哥布林精锐前,丁一五人也遇到了一些零散的哥布林。
一米五左右的身高,从头绿到脚的肤色……
从哥布林的长相来判断,设计出哥布林形象的人,一定是个特别厉害的设计师。
就像英语试卷全都填上了却得了0分一样,避开正常人的所有审美点同样是一件很困难的事,但哥布林的设计师做到了。
有了这些小怪,在遇到哥布林精锐的时候,丁一几人已经有了初步的配合。
起码丁一不会像刚进副本的时候一样,总是在不经意间挡住队友的攻击。
灵境的副本中,所有的玩家默认是组队模式,攻击不会对队友造成影响。
但如果玩家自己挡在了队友的攻击轨道上,那队友的这次攻击就会被判定无效,白白的浪费输出的机会。
相比较之前遇到的普通哥布林,哥布林精锐的身高达到了一米六,身体也更强壮了一些。
第一次战斗,论坛上也没有人公布消息,丁一也没犹豫,率先朝着哥布林精锐冲了上去。
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