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打输了无非就是死一次,但打赢了可能就是暴富。
也就是说,如果他像其他玩家一样,在野外练级的话,危险系数会随着时间的推移直线提高。
虽然不一定真的能杀了他,就算杀了他,按照自身的幸运值来看,掉落装备的概率也不大。
但这事很恶心。
所以丁一也开始反思,他之前向往的,打怪练级的生活,对他来说是否合适。
因为,丁一想了想突然发现,像打怪下副本这种事,对他来说,必要性好像没那么高。
打怪下副本,主要还是为了副本掉落。
但,副本掉落的那点装备,丁一感觉自己好像需求不大。
两个小时的副本,哪怕每次他都靠作弊,选择最好的奖励。
满打满算也不过5件金装,10来件紫装,再加上一些蓝装。
但如果专心打造的话,两个小时,丁一可以打造两百多次的10级装备。
保守估计,平均可以收获100件左右的蓝装,30件左右的紫装,以及3件以上的金装。
甚至还有几率出暗金。
再加上新出现的行会任务令,经验上的收益比刷怪下副本也只高不低。
而且副本的固定出入口,还可能引来某些玩家的蹲点。
“哎~算了,还是回去看看会员商店有什么其他东西吧。”
想了想,丁一还是放弃了打怪这个选项,回去看看会员商店里有没有什么好玩的道具。
记得里面东西挺多的,而且还有一些有趣的图纸。
唤出背包,使用回城卷轴,五秒的读条过后,丁一出现在了小镇的传送点附近。
回到锻造师行会,打开会员商店,丁一开始寻找商店里有没有有意思的东西。
这一找,还真发现了不少好玩的。
【锻造图:滑翔翼(白,1级,坐骑类)】(2000贡献值)
【锻造图:雪橇(白,1级,坐骑装备)】(3000贡献)
【锻造图:狂热之舞(蓝,10级,单手剑)】(1000贡献,1/1)
……
除了这些各式各样的锻造图以外,丁一还发现了一种名叫探矿罗盘的道具。
【一品探宝罗盘(1级)】(100贡献)
【二品探宝罗盘(1级)】(400贡献)
……
看了看,丁一先兑换了一个滑翔翼的锻造图。
滑翔翼(白,1级,坐骑类):通过悬崖或助跑后可在空中滑翔,属性受材料影响。
成功率40%,属性率2%,技能率1%。
材料:矿石*20,浮空石*1
正当丁一试图回忆,官网上的资料是否有关于浮空石的介绍时,发现图纸下方突然多了一条额外的介绍。
矿石:任意类型矿石均可。
浮空石:宝石,通过探宝罗盘获得。
看到这个提示,丁一顿时就来了兴趣。
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