036 消失的传说副本(1/3)

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  在80%韧性加成的情况下,丁一就像是卡屏战士一样。

  韧性叠满,免疫控制,砍一刀。

  韧性降低,继续被控制,卡在原地。

  如此循环往复。

  不过,因为丁一也在移动,而且BOSS的高伤害技能应该是进入了冷却时间,再加上丁一也在吃药。

  生命值却是不降反增。

  打到这,丁一也不担心了。

  因为小怪越来越少,他平均每秒受到的伤害也越来越少。

  当清理完小怪之后,丁一并没有直接对BOSS发动攻击,而是扭头就跑。

  药抗已经叠起来了一些,保险起见,丁一需要拖到药抗消失。

  因为副本中没有玩家后会重置,一个人进副本的丁一,并不能退出副本去补充药水。

  不过,看了看背包中的二十多瓶药水,丁一感觉应该够用。

  虽然三只BOSS一直跟在丁一身后,但因为丁一没有受到攻击,所以倒也成功从战斗状态中退出,有了更换装备的机会。

  将主要减免单次伤害的装备替换成恢复型技能装备,跑到药抗降为0,丁一这才转头直面BOSS。

  因为预料到又要承受一波长达5秒的控制,丁一在转身的那一刻,就开启了技能‘坚如磐石’。

  不动如山(等级1):增加自身防御10点,保持静止状态时,防御+5/秒。持续5秒。冷却时间40秒。

  也就是在这时候,系统公告响起。

  【系统:副本猫人营地(15级简单-传说)已开启。】

  “*!”

  刚被哥布林头目控制住的丁一,直接骂出了声。

  15级的副本一开,意味着常规装备将变成15级蓝装,属性上比5级的金装要稍好一些,所以5级的金装从这一秒开始就卖不上价了。

  同样的五秒绝对控制时间,丁一开始一刀一卡的和哥布林头目对砍着。

  本来想先杀祭司,但祭司受到攻击会逃跑,再加上另外两个BOSS的技能,丁一完全追不上。

  幸亏,祭司的恢复技能有限,更多的是强化和削弱类的技能。

  花费了二十分钟,丁一终于是将哥布林头目砍死。

  因为在进入副本的时候就知道最后会掉落些什么,丁一连看都没看,拾取了哥布林头目的掉落之后,立刻掉头攻击哥布林刺客。

  原本,哥布林刺客除了攻击的时候,其余都是处在潜行状态,玩家是没办法高频率的对其进行攻击的。

  但丁一靠着小地图,可以很清楚的确定哥布林刺客的位置,砍就是了。

  因为少了一个BOSS,丁一处在非控制状态的时间就更多了,再加上刺客的防御比不上头目,只用了十分钟,丁一便成功的将其击杀。

  最后一个光杆司令,哥布林祭司就简单了,只用了四分钟,便将一直逃跑的哥布林祭司击杀。

 

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