038 价值数亿的副本奖励(1/3)

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  一直到早上将近七点钟,丁一才停止自己今天对装备的打造。

  八个小时,丁一收获了6件5级暗金戒指。

  距离十件的目标,只差2件。

  照常下线,喝牛奶,晨跑,回来上线,丁一继续锻造着。

  一直到下午两点,丁一才终于凑够了十枚5级的暗金装备。

  【幸运吊坠(暗金,10级)(已绑定):幸运+30,经验+20%,暴击率+15%,命中率+15%,幸运术(等级3)。空间(3/16:……)】

  看到吊坠升级后的属性,丁一立刻开始查看幸运术的技能介绍。

  幸运术(等级3):使用后30秒内,幸运值+300,每自然日可使用一次。

  三十秒的时间,就比较充裕了。

  长时间的绘制缎纹,靠着自己的专业能力,丁一已经基本掌握了目前所有属性出现的规律。

  缎纹,就像是一个装备的基因。

  当缎纹出现的时候,装备的最大属性已经决定了。

  而锻造的成功率、属性率、技能率,则代表着‘显性基因’的数量。

  三十秒的时间,虽然不足以让他锻造两件十级的装备。

  但也让他有了更多的选择。

  在发动幸运术后,他将有比较充裕的时间,去刷出更适合他的装备。

  他完全可以在看到缎纹之后,判断一下装备的属性是否符合他的预期。

  如果符合,那就继续打造。

  如果不符合,那就直接取消这次打造,进行下一次。

  在缎纹绘制完成之前取消打造,并不会造成材料和锻造图的损耗。

  所以丁一可以利用缎纹的BUG,打造出心仪的装备。

  或许也不是BUG,没准是设计师故意留的彩蛋,来帮助生产玩家更好的打造出心仪的装备呢。

  哎?

  等一下。

  正想着,丁一突然想到了一个问题。

  如果,装备的属性和附加技能可以通过缎纹判断出来,那套装的属性,是不是也可以通过缎纹判断出来?

  再进一步,他是否可以通过缎纹,去判断这件即将打造出来的装备,是否和他已经拥有的装备是同一组套装里面的。

  这是不是意味着,他真有机会凑齐一套十级的暗金级的绿装呢?

  十级的装备,和五级的装备,因为加成数值的变化,缎纹上多少有些差异。

  想要找出在幸运术加成下打造出来绿装散件与普通装备之间的区别,丁一必须对它们的缎纹足够的熟悉。

  仍旧是从他最熟悉的戒指开始下手。

  因为一级和五级的装备,丁一都是主要靠单次用材料最少的戒指来以量取胜,所以目前各个部位的打造熟练度,以戒指部位最高,加成也越高。

  而且代表戒指这个部位的基础缎纹,丁一也已经摸熟了。

  以戒指作为目标,丁一需要重新记忆的东西会更少一些。

 

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