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在之前,因为不太清楚会有多少鱼人招潮者出现,大家是按照丁玲三人不能控住所有的鱼人招潮者来准备的。
如果驻地外的地面都被湖水覆盖的话,那火海、火墙、嗜血荆棘这类的地面群攻都无法释放,暴风雪、箭雨、蛊毒之雾这类的范围性技能效果也会大大降低。
当然,这是最坏的一种情况。
说实话,玩家们也是挺纠结了。
即希望蓝鳞招潮者多一些,因为每一只蓝鳞招潮者就意味着最少一件金装。
但又希望蓝鳞招潮者别太多,驻地被湖水淹了的话,这仗会打的很憋屈。
现在看来,情况是最好的一种。
上岸的蓝鳞招潮者全部被暂时控制住,玩家们可以趁机打断他们的技能施法,不让潮水涌上岸。
十几名战士玩家直接开启冲撞技能,撞开沿途的蓝鳞鱼人,冲向了湖边的蓝鳞招潮者。
为了防止蓝鳞招潮者跳回湖里,大家很默契的将蓝鳞招潮者向着远离湖水的方向推动。
原本冲向驻地的鱼人,也不再朝着驻地冲了,而是朝着蓝鳞招潮者的方向围了过去。
这下,剩下的玩家们可就高兴了。
法师的暴风雪、火海、火墙,德鲁伊的嗜血荆棘、猎人的箭雨、术士的蛊毒之雾,大家将自己掌握的群攻技能一股脑的朝着鱼人们聚集的方向丢了下去。
群攻技能释放的间隙,还顺手朝着已经被顶离湖边的蓝鳞招潮者丢着单体定向技能。
面对热情的玩家,十名蓝鳞招潮者并没有掀起什么浪花,很快就变成了玩家背包里的装备。
接下来就是颇为无聊的刷怪时间。
没有了蓝鳞招潮者的帮助,湖中涌出的一波又一波蓝鳞鱼人、蓝鳞战士,全都死在了玩家的群攻技能之下。
鱼人的这种送死行为,持续了近一个小时,大家刷经验刷的正爽呢,丁一却皱起了眉头。
这样下去,攻城战会输。
一个小时的时间,大家用的又都是群攻,杀死的鱼人稍有也有数千,甚至近万只。
但湖里面爬出鱼人频率却不曾降低。
而他在两天倒过来的蓝药,这一个小时就消耗了近一半。
按照现在这个速度,两个小时后如果鱼人还是这么多的话,大家会被这些鱼人活活耗死。
“来几个防御高的盾战,咱们下水看看还有多少鱼人。姐,你们三个跟我们一起。”
这两天的并肩作战,丁一在公会里虽说威望还不算高的,但起码已经成功和大家交上了朋友。
话音刚落,咸鱼等几名战士就走出了队伍。
撞开那些无畏的鱼人,丁一等人来到湖边后,毫不犹豫的跳了下去。
说来这游戏的某些设定也是坑。
在水下的环境里,除了战士和盗贼玩家基本不怎么受影响以外,其余的职业或多或少的被限制了实力发挥。
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