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这伤害,只要长股伤兵里没有太多远程,累死他们,自己也不会有危险。
然后,丁一学着丁玲的样子,正握匕首,用‘划’的方式对长股伤兵进行着攻击。
至于长股伤兵的攻击,能用圆盾挡住的就挡,挡不住的也就挡不住了,反正伤害也不高。
打着打着,丁一发现了用匕首的另一个好处。
使用匕首战斗的时候,同时承受的攻击来源数目要少很多。
因为匕首的长度,丁一在战斗的时候和伤兵的距离几乎达到了贴身的程度。
有一部分敌人的攻击,被自己人挡住了攻击角度,导致无法攻击。
而丁一对长股伤兵的伤害,暴击效果下,足有近500点。
在幸运值的加成下,丁一几乎每次攻击都是暴击,而自身受到的暴击次数却寥寥无几。
没多久,丁一便成功的消灭了营地内的所有伤兵。
经验上涨了%,虽然这是在吊坠40%经验加成效果下,但丁一还是比较满意的。
虽然经验上涨速度比较慢,但它比画缎纹可有意思多了。
不过,和这些野怪战斗过后,丁一也明白了,为什么丁玲说在游戏里练不出来技术。
就拿丁一自己的感受来说,因为知道自己即便被命中了也不会有事,所以丁一可以很冷静的去面对这些野怪的攻击。
但现实中,别说有人拿着把刀砍过来了,就算丁玲空手打向丁一的时候,他都可能因为紧张出现反应迟缓或者过度的现象。
随后,再次拿出滑翔翼,上天继续寻找目标。
没一会,丁一就又发现了一个异常的目标。
一个有描述的瞭望塔。
调整方向,丁一再次回到了瞭望塔的附近,确定自己刚才并没有看错。
(摧毁后,可获得‘建造图:瞭望塔(白)’。)
这种野外的瞭望塔,长股山脉上并不少见,但从没有听说过有玩家将它们摧毁后,还会有额外的奖励。
守在瞭望塔上的三名长股伤兵,在丁一降落的时候,就已经从瞭望塔上跳了下来,消失在丁一的视线之中。。
不过,丁一倒也没去理会那些逃跑的长股伤兵,而是把注意力放在了眼前的瞭望塔上,变正握为反握,发起了攻击。
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各类武器里,对于建筑造成的伤害,同面板属性下,匕首的伤害是比例最低的。
但丁一这次出来并没有携带刀、斧等备用武器,只能硬砍。
不然的话,这一来一回耽误的时间,比直接用匕首砍,花的时间可多太多了。
在丁一的攻击下,瞭望塔的耐久度缓慢而坚定的向0逼近,最后终于变成了0。
原本近五米高的瞭望塔突然出现断痕,然后直上直下的塌成了一堆,同时也冒出了代表有掉落的白光。
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