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快速追踪:8级起,游侠可以以其正常速度进行追踪而不用受到-5惩罚。在以双倍速度移动时进行追踪只受-10惩罚(而不是一般的-20)。
其也可以在奔跑之中追踪,只须承受-20罚值。
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反射闪避(特异能力):9级起,游侠可以以高超的敏捷避开魔法和特殊攻击。游侠在对抗若通过反射检定可以减少一半伤害的攻击时,如果通过了检定,则不会受到伤害。只有在穿戴轻型,中型盔甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游侠不能获得反射闪避的收益。
精通反射闪避(特异能力):16级时,游侠的反射闪避能力升级。此能力与反射闪避相似,只是不但游侠可以在通过反射检定后不受到任何伤害,而且即使失败也只受到一半的伤害。无助状态下的游侠不能获得精通反射闪避的收益。
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伪装(特异能力):12级或更高等级的游侠可以在其偏好地形中使用隐秘行动技能,即使该地形没有提供掩蔽或隐蔽物。
视线躲藏(特异能力):17级或更高等级的游侠在其偏好地形中,即使在被注意时也可以使用隐秘行动技能。
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猎手印记(特异能力):11级时,游侠可以以一个迅捷动作为自己的目标标记,在攻击自己的狩猎目标时,游侠的命中修正获得+2洞察加值。
(游侠不能同时指定多个狩猎目标,并且目标的类型必须属于自己的宿敌。他可以在任意时刻以自由动作解除此效果,但无法在24小时内指定新的狩猎目标。如果游侠能够确认自己的狩猎目标已经死亡,那么他可以在1小时后选择一个新的狩猎目标)
进阶猎手印记(特异能力):19级时,游侠追猎自己的猎物的能力升级。在攻击自己的狩猎目标时,游侠的命中修正获得+4洞察加值。如果他的狩猎目标被杀死或者逃走,他可以在10分钟后指定新的狩猎目标。
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狩猎大师(特异能力):20级的游侠成为一名狩猎大师。他获得4点传说度,并在使用生存技能进行追踪时总是可以以全速移动,并不用受到惩罚。
其在攻击狩猎目标时,总是忽略对方天生护甲/装甲值10点,并且重击伤害增加一倍(x2/x3,或x3/x4)。
本章已完结