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只是游戏内容的解谜方面,仍旧没有太大的突破。
刚开始赵海平还觉得有些纳闷,这么多玩家,竟然都没研究出个所以然?
后来才意识到,可能这是因为内测玩家的人数比自己想象中的还要更少。
如果真的有几十万、上百万的玩家进入,说不定第一天就会有人摸索出来,但如果人数很少呢?那通关的概率肯定也会大大下降。
就在赵海平以为只能靠自己摸索的时候,一个帖子引起了他的注意。
“昨天在这游戏里受苦一晚上,但也有了一些想法,今天早上爬起来查了一些资料,对这游戏的通关方式有了一些猜想,与大家分享!希望大家能群策群力,早日通关!
“首先,我只能算是个历史爱好者,只不过平时玩解谜游戏比较多,肯定也有很多大佬比我的历史知识更丰富。我的猜想可能有一些疏漏,权当抛砖引玉了。
“目前我基本可以确定,这的四个试炼都是历史上真实存在的事件。
“刺客试炼的‘刺王杀驾’就不用说了,是聂让刺杀燕灵帝的戏码,这个但凡有点基本历史知识的人,应该都能猜到。
“文士试炼的‘为民请命’应该是大魏朝的事情,当时大魏的一名普通言官杨彦上了一封奏疏,结果当时的皇帝大怒,将他投入大牢严刑拷打想要找出所谓的‘后台’,由此引发了一场极大的政治风波。这个副本的目标,应该是像历史中一样,有理有据有节地驳倒所有前来审问的官员,并在严刑拷打中想办法坚持活下去,一直活到皇帝驾崩、新君继位。
“武卒试炼的‘一将功成’应该是大楚中后期的事情。当时大楚内乱,北狄进犯,名将耿忠镇守西北边陲四十余年,直到所有士兵全都白发苍苍,只有七十四人坚持等到援军,最终存活。
“至于游侠试炼,应该是梁朝的事,但一来是我当时探索这个副本很少,二来也没发现有什么标志性的人名、地名和具体的时间,所以暂时还无法准确定位是什么事件。
“其实定位到这几个副本的历史原型之后,大致就能猜到它们的通关条件了。
“而且,结合这四种不同的身份以及副本试炼,我对这游戏的深层机制和主题也有了一些猜想,只不过目前毕竟还没人通关嘛,对这游戏的全貌还没法准确把握,所以这些猜想就先不说了,大家也可以自行摸索一下,提出其他的想法。”
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