第五十三章 圆舞(3/4)

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  “噹!”

  仅仅只是一击,路平安就皱起了眉。

  倒不是他吃了亏,而是被那金色盾牌被自己砍中的手感不对。

  那盾牌看似被击飞,实际上是主动后退的,借用了自己的气力,走的轨迹还是自己熟悉的“圆舞”。

  “......这也行?”

  事实上,还真的可行,这门攻击性武技被用在了防御的盾牌上。

  每一次路平安斩击,都被轻易的带偏和卸力。

  一旦路平安用力过猛失去平稳,对手右手战斧随后杀到,绝对劈在路平安最难受的角度和位置。

  路平安是以自己为圆心,以斧为半径画圆。

  而眼前的活铠甲整个身体都是圆,左手盾右手斧都是半径。

  这种小圆打大圆,自然是小圆更省力,更快捷.....额,活铠甲好像没有省力的必要,总之,路平安被克制的相当惨。

  路平安打的极其难受,每一刻都必须小心斟酌考量,保证身体的持续“圆舞”,跟不上节奏或者打乱呼吸,就是直接gameover的下场。

  而外面的观众,已经惊了。

  “这是1阶的职业怪?扯吧,10层的BOSS都没这么离谱的。”

  职业和等级只是一个框,上下限差距极大,迷宫的GM(管理员)有一百个方式在规则内整死你。

  但路平安本人,虽然很艰难,却越打越快乐。

  他的攻击越来越流畅,呼吸越来越顺畅,“圆”也越来越得心应手。

  一个人的独舞再有创意,也是有极限的,过于昂奋的自我表达反而容易失去了节奏。

  每一次斧和盾的碰撞,就是两个圆的交错而过,也是彼此之间鼓点的验证。

  当两个舞者碰撞出火花的时候,双方的节奏被强行拉近,彼此之间不断的互相对照。

  活铠甲前辈在展示这门武技更多的可能性,路平安这个新人,实际上是被带着飞在。

  “噹!”

  又是一轮斩击,这一次路平安坚持到了第四个圆,而对手至少稍微领先了半个。

  这在交战之初根本想都不敢想,路平安连第二个圆都画不出来了,12级的临时斩法,实战只能发挥一两层。

  【宿主获得少量战斧使用经验,当前通用技能为战斧技巧(波涛流派)lv3,99/100。】

  还没来的及查看系统提示,路平安已经把全部的精神注意力投向了眼前的对手。

  时间?这一层已经至少持续了十五分钟,但路平安已经一点都不在乎了。

  他知道,恐怕今天未必能够打赢了,那么,想赢的话,就只能暴露更多的东西了......

  “先用10级斩法的特性试试吧,别抱太大期望,他肯定看过.......必要时,结合我自己的东西一起来吧,本来打算藏到下一轮的对考生战的。”

  经过一轮鏖战,路平安已经不在实战中,抱有“丢出必杀就能秒杀”的新手期望,这或许才是他最大的收获。

 

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