1309.该选什么终极技能(2/3)

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  一个呼吸之间,墨诚瞬间化作万丈神躯,创世支柱古龙的力量包裹着那天空伤痕,随后便以世界锻造者的力量将其缓缓的缝合起来。

  对于世界锻造者来说,锻造世界都并非难事,更别说愈合世界的伤痕了。

  或者应该这么说,这本就是世界锻造者的本职工作才对,至少墨诚在缝合天之痕的时候,身躯和力量是近乎一种本能的方式运行。

  就好像手里拿着把笔直棍子之后,身躯下意识的把棍子对着不远处的油菜花挥舞。

  在巨神的力量下,天空那道伤痕正在逐渐复原。

  之前圣剑出世闹出的动静不是没有人注意到,只不过更多人的注意力被天空那道可怖的伤口给吸引住了。

  但是当人们看到一名巨神在将天空的伤痕给修复之后,反而对此事没那么注意了。

  震旦帝国的人民多少知晓一些自家帝君的一些行为方式,以及时不时闹出的大动静。

  而到了如今,震旦帝国的人民对于突发状况,很多时候都能以平静面对。

  甚至有时候发现状况是安全的,还能够思考着龙帝又弄出了什么特别动静。

  早在震旦帝国还是安黛尔的时候,墨诚给予他人的影响便十分的奇妙。

  明明是巨龙,但是那种程度的工作量就像是要逼死自己一样。

  别说是同为长生种的巨龙了,就算是人类,尤其是各贵族和大臣们看到墨诚的工作量,都会在理论上下班之后继续加班几个小时。

  修复天之痕并没有耗费墨诚多少时间,而在修复好天之痕之后,他又再次的消失了。

  对于墨诚的突然出现和消失,熟悉墨诚的人都已经见怪不怪了,也就没有过多的在意。

  另一边,处理完手头上事情的墨诚,回到之前找好的僻静地方。

  说是僻静地方,其实就是他那新建没多久的宫殿。

  按照帝国皇帝的规格,以及墨诚一些特殊情况下展露出来的巨大体型,龙帝的宫殿应当占地面积巨大,甚至超过两位数城市面积都不算夸张。

  不过这种明显需要动用太多人工的事情,被墨诚自己很干脆的驳回了,比起那无关紧要的宫殿,他更需要有足够多的人手和工匠去将【六道轮回】建立起来。

  安黛尔系列连续任务的奖励还有最后一个,一次终极技能自选。

  墨诚看着这最后一个奖励,反而有些犯难了。

  要选择什么终极技能,这成为了他需要思考的事情。

  技能池之中剩下英雄背景强大,以及本身技能机制强力的技能,也没剩多少了。

  同时他还得考虑到要如何对自身的体系进行匹配。

  风暴双雄?

  已经有了【分则能成】和【混沌之军】,短时间内是不需要更多的分身类型技能了。

  毕竟自身并不需要化身千万。

  冰晶爆轰?

 

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